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[期刊] 统计研究  [作者] 余菜花  袁勤俭  
[期刊] 统计研究  [作者] 廉同辉  余菜花  袁勤俭  
ISIC是世界上对经济活动进行分类的最成熟、最权威、最有影响力的国际标准,而NACE派生于国际标准产业分类体系,是派生型产业分类体系的典型代表。深入了解ISIC4.0和NACE2.0最新版的批发和零售业分类的差别,对我国国民经济行业分类的批发和零售业依据ISIC4.0进行修改和调整具有重要的借鉴意义,同时对正确收集、处理及测算批发和零售业的经济指标以及国际间数据比较至关重要。故本文对上述两大产业分类体系进行比较研究,揭示批发和零售业在上述产业体系中的差别,提出改进建议。
[期刊] 调研世界  [作者] 颜泳红  
随着社会的发展,我国城乡居民收入不断增加,生活水平稳步提高,生活方式和消费方式都发生着巨大的变化。目前打麻将、结伴出游等休闲娱乐方式已非常盛行。为了避免由于对统计的无知而带来的经济损失,我们有必要了解休闲娱乐中的有关统计知识。以下仅以打麻将与外出旅游为例加以介绍。
[期刊] 消费经济  [作者] 张文敏  王晓玉  
本文对顾客购物体验休闲娱乐化的研究起源、顾客休闲娱乐体验的影响因素及零售商的回应等方面相关文献进行了梳理,指出借鉴国外Mall在休闲娱乐方面的建设与管理经验,深入Mall的内部,从与购物者的休闲娱乐购物体验互动的关系,研究它存在的定位与管理问题,将为我国Mall解决同质性竞争问题提供新的机会。
[期刊] 城市发展研究  [作者] 熊婉琳  
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[期刊] 管理世界  [作者] 袁红清  李荔波  
本文对浙江省10城市休闲娱乐行业外来女性非正规就业进行调查和分析,构建了"灰色度"的概念。通过AMOS结构方程分析后发现,体型指数、受教育程度、兄弟姐妹数量、父母的工作情况对进入这一行业从事非正规就业有显著影响。认为明晰并规范休闲娱乐行业的工作内容和服务质量是促进该行业走向正轨和正规的可靠而现实的途径,社会认可和社会网络支持将有助于这一转变。
[期刊] 南京农业大学学报(社会科学版)  [作者] 许蚌  
数码艺术以其自身的多样性悄然融入大众文化生活,进一步促进了大众文化的发展,成为大众文化生活的重要组成部分。大众文化的产业化、商品化运作在进一步促进文化艺术良性发展的同时,也存在着内在价值滑落的危险,数码艺术亦是如此。因此需要深化文化体制改革,促进数码艺术健康发展,并保持正确的价值取向。
[期刊] 世界农业  [作者] 谭志蓉  
休闲农业起源于欧洲,经过100多年的发展,经历了萌芽阶段、发展阶段、扩展阶段和创意发展阶段的演化。中国的休闲农业也呈现出相似的发展过程。由于中国经济发展不平衡,现阶段呈现出多层次及发展阶段的休闲农业发展格局。本文通过对每个层次的发展现状及主要问题进行分析,将欧洲休闲农业演化理论应用其中,并对各阶段的发展策略提出建议:注重生态环境的保护;发挥政府和行业协会的引领作用;提升产品的文化内涵和附加产值。
[期刊] 商业时代  [作者] 杨荣荣  王红姝  
伴随着日本农业现代化和体验经济的发展,日本休闲农业呈现多业态蓬勃发展的态势。日本的市民农园、观光农园、农业公园、民宿农庄、体验农业园等都迅速发展起来,对日本农业经济发展起到了积极作用。日本休闲农业成功之处在于政府大力支持,建立了比较健全的法规政策;在休闲农业产品上特色鲜明,体验性较强;多方主体积极参与,注重环境保护。日本休闲农业的发展经验对中国休闲农业的可持续发展有着积极的启示意义。
[期刊] 世界农业  [作者] 徐晖  周之澄  周武忠  
北美发达国家的休闲农业产业在世界上处于领先水平。北美休闲农业具有乡土气息浓厚、重视居民需求、类型多样化以及信息化程度高4个基本特征,通过对美国、加拿大两国休闲农业发展历程、类型、特点与细节的研究分析,总结出了部分更偏向于实践实施的经验启示。
[期刊] 世界农业  [作者] 詹玲  蒋和平  冯献  
发达国家休闲农业的发展目前已处于成熟时期。为促进当地休闲农业的快速发展,这些国家政府在政策扶持、行业协会指导、法律法规等方面给予大力支持,这些发展策略和经验做法为中国休闲农业的发展提供了很好的借鉴。
[期刊] 中国高等教育  [作者] 李雷鹏  
艺术教育在培育和挖掘人才创新潜质方面具有科学教育无法替代的作用。美国艺术教育最明显的特点是将艺术教育作为通识教育中不可缺少的人文学科来对待。在艺术教育中注重促进多学科融合,使艺术教育多元化。美国的艺术教育在世界上颇具优势和特色,美国很早就把艺术教育视为人文学科教育的组成部分,将其列为通识教育和创新教育中必备的教育内容。我国高等教育的发展与完善,可以积极借鉴成熟且效果显著的美国艺术教育的经验成果,以期达到提高高
[期刊] 商业经济与管理  [作者] 张静  
开展晚间娱乐休闲活动是延长游客逗留时间、提高市民生活质量的有效手段。本文以杭州晚间娱乐休闲活动为样本,通过问卷调查、走访、实地考察等多种方式,初步摸清杭州市民晚间娱乐休闲活动的偏好、影响因素、消费规律、满意度评价等消费特征,针对消费活动中呈现的需求特征、行为特征和趋势特征,相应提出了基于消费观念、消费环境及消费形式等不同层面的对策和建议。为发展杭州晚间娱乐休闲活动,乃至对我国旅游城市的晚间娱乐休闲活动开展有一定借鉴作用。
[期刊] 旅游学刊  [作者] 陈文力  
随着我国休闲产业的蓬勃发展,娱乐休闲活动越来越多,但是,能够提供给残疾人的娱乐休闲活动则很少。而这一弱势群体的娱乐休闲需求长期得不到满足会直接影响其身心健康。文章选取听力有障碍年轻群体为研究对象,以这个弱势群体的沟通方式与沟通障碍、娱乐休闲对他们的作用以及网络对听力有障碍年轻群体娱乐活动的影响作为研究内容,以问卷调查、访谈和QQ聊天为手段,对北京第四聋哑学校和北京联合大学特殊教育学院的100名听力有障碍学生进行了调研。在对调研结果统计分析的基础上,依据深度休闲理论,提出针对这一弱势群体的网络娱乐和网络学习
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