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[期刊] 图书情报工作  [作者] 明娟  
针对国内图书馆游戏服务存在的理念不清等问题,借鉴国内外相关研究及经验,从高校图书馆游戏服务的价值认同入手,阐释高校图书馆游戏服务的内涵和游戏选择;详细分析开展游戏服务的保障因素,包括:研究团队建设、游戏馆藏建设、游戏管理、游戏评估、馆员的游戏素养等;最后针对实施策略,提出最吸引人、最经济和最稳妥的三种参考建议,以期帮助图书馆工作人员更好地理清思路,推动实践。
[期刊] 大学图书馆学报  [作者] 裴雷  
游戏是一种特殊的信息资源,该文研究游戏服务作为图书馆信息服务的可行性,指出图书馆游戏服务在个人信息时代具有招徕用户,提升用户阅读粘性以及提升读者信息素养等积极作用。通过对图书馆游戏服务的类型、组织管理过程的分析,指出图书馆游戏服务面临公众接受程度低、经费短缺、专业馆员缺乏、游戏资源组织和标引困难、游戏法律法规不健全等多方面的障碍。
[期刊] 图书馆建设  [作者] 吴云珊  
为推动真人图书馆在中国健康发展,使其成为“有用有为”的机构,更好地为中国社会服务,在回顾真人图书馆中国化过程的基础上明确“中国化真人图书馆”的概念,肯定建设中国化真人图书馆的意义,并结合具体方案探讨中国化真人图书馆建设的主体、书源、入藏、分编、流通几个关键问题,得出“只要正视问题,坚持理论实践相结合,建设中国化真人图书馆虽‘道阻且长’,但‘行则将至’”的结论。
[期刊] 图书馆工作与研究  [作者] 李伟超  毕丽萍  赵海霞  贾艺玮  
近年来,我国高校图书馆在借鉴国外游戏服务经验的基础上,不断尝试研发图书馆游戏,寓教于乐,创新高校信息素养教育方式方法。本文通过介绍我国高校图书馆游戏服务案例,结合国内外游戏服务发展现状,尝试从线上与线下、正式学习与非正式学习、体验游戏与设计游戏、校内开发与校外合作、游戏开发与游戏保存相结合等5个方面提出我国高校图书馆游戏服务的发展策略。
[期刊] 中国图书馆学报  [作者] 邓尧伟  
图书馆RFID应用的频率选择一直是困扰图书馆界的问题,而高频和超高频RFID技术在图书馆的应用各有优缺点。本文从标准、硬件设备、图书馆与供应链以及图书馆间的互操作等方面,分析影响同频率和不同频率RFID应用间互操作的问题。指出标准是一切互操作的基础,随着RFID技术的发展,各频率应用间的互操作技术障碍将逐步得到消除。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 吴翠兰  
网络环境下 ,随着网上信息资源等虚拟馆藏的出现 ,各图书馆都着手进行现实馆藏和虚拟馆藏的综合建设。而在此过程中 ,核心馆藏、检索文献资源及外文信息资源的建设是关键问题
[期刊] 大学图书馆学报  [作者] 白新勤  
通过对图书馆游戏服务现状的总结,结合高校图书馆职能和大学生特性,对高校图书馆游戏服务设计所包含的AKISNE要素进行了初步探索,并以探索类游戏为例介绍了游戏服务项目的设计方法。最后提出了高校图书馆游戏服务可以借鉴的工具——具有较强实用性的美国图书馆协会发布的《工具包》。希望能为国内高校图书馆的游戏服务设计提供思路和参考。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 李双  李燕  
[目的 /意义]近年来国外高校图书馆游戏服务开展得很成功,游戏服务已经成为宣传图书馆、提升学生信息素养等的重要工具。梳理图书馆游戏服务理论研究和实践情况,对我国高校图书馆开展游戏服务有借鉴作用。[方法 /过程]采用文献调研法,对近10年来国外期刊发表的学术论文进行分析,总结国外高校图书馆游戏服务现状以及所存在的问题。[结果 /结论]我国图书馆可以结合本馆实际通过对外依托相关组织、寻求游戏专家的合作,对内提升馆员素质和游戏资源的质量,由易到难地开展游戏服务。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 刘甲库  杨雪晶  许静波  
[目的 /意义]美国公共图书馆开展游戏服务已历160余年,游戏已然成为实现图书馆改良社会、教育教化职能的有效手段和转型融入社区的重要工具。分析其发展模式及成败得失,对我国公共图书馆开展游戏服务有借鉴作用。[方法 /过程]采用文献研究法,通过对1915年至今100余年来200余篇图书馆游戏相关学术文献的分析和梳理、总结美国公共图书馆游戏服务的发展脉络、服务模式和重要推手。[结果 /结论]图书馆的自拓展努力,各级协会的引导,公司、基金会等平行机构的合作,教育机构的智力支持,社会力量的参与等合力是美国公共图书馆游戏服务开展的重要支撑体系。
[期刊] 图书馆杂志  [作者] 韩丽风  徐璐  
以用户需求分析为基础,探讨了高校图书馆面向学科服务的几个关键问题,包括学科服务的理论基础,学科服务的模式,学科服务的核心价值与定位等,以促进对学科服务的准确定位和全面把握,推动图书馆学科服务的深化和发展。
[期刊] 大学图书馆学报  [作者] 夏国栋  朱琪虹  
北方地区建造图书馆应从实际出发 ,考虑自然条件和气温的影响 ,在各类用房平面布局分配、房屋保暖、采光、通风、防冻 ,以及相应设施设置等方面突出以人为本的思想 ,体现“经济、实用、美观”的建筑原则
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 占南  李阳  谢阳群  
文章分析了国内外关于差错信息的研究状况,主要从差错信息的范围与层次、信息差错、信息系统、差错报告、差错归因、个人信息管理几个方面对差错信息的发展脉络与研究现状进行了论述,并认为差错信息及其管理应成为信息管理学科关注的新对象。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 韩宇  
通过网络调查,总结出美国公共图书馆游戏服务的方式,分析了美国公共图书馆开展游戏服务的原因。在此基础上对我国公共图书馆开展游戏服务提出了几点建议。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 韩宇  朱伟丽  
通过网络调查,总结出美国大学图书馆提供游戏服务的几种方式,如游戏资源借用、举办游戏主题活动、开发信息素养游戏、将游戏应用于信息素养教学。分析游戏对于大学图书馆读者服务具有的几点价值,如形成特色馆藏、创新服务内容、宣传图书馆服务、开展信息素养教育。在此基础上对我国大学图书馆开展游戏服务提出建立游戏馆藏、开辟游戏空间、开展游戏活动、在图书馆服务工具设计中融入游戏理念、将游戏与信息素养教育相结合的5点建议,供国内大学图书馆开展相关服务参考。
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