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[期刊] 旅游科学  [作者] 裘伟廷  
虚拟现实技术参与旅游的实践,营造了独特的虚拟旅游环境。由于虚拟旅游有其独特的优势,因此它必将对未来旅游事业的发展产生不可估量的作用。虚拟旅游在可以给未来人们带来优越性的同时,也潜在着可能出现一些负效应。虚拟旅游究竟是喜是忧,这是值得探讨的重要课题。
[期刊] 旅游学刊  [作者] 郑鹏  马耀峰  李天顺  
作为近些年才出现的一种新事物,虚拟旅游在产业界已经被公认为热点之一。然而,学术界并没有针对虚拟旅游研究的内核及外延进行思考,仍然停留在东敲西打的探索阶段。面对虚拟旅游"实践超前,学术滞后"的现状,研究其理论内核,使其科学化,就显得尤为必要。笔者在对国内外研究现状分析的基础上,以旅游体验为理想型,提出了"镜像体验"这一概念,试图以此建立起虚拟旅游研究领域的内核,并进一步以其为核心对虚拟旅游研究范畴进行探讨。
[期刊] 旅游学刊  [作者] 郑春晖  张佳  温淑盈  
数字技术介入下的人-地情感关系是当前旅游地理学研究的新兴方向与重要议题,虚拟旅游中情感依恋的形成与实地旅游意愿的激发有待深入探讨。文章以九寨沟虚拟景区为研究案例,基于地方依恋理论创新地引入了“虚拟依恋”的概念,实证研究了虚拟旅游中的感知体验价值、虚拟依恋与地方依恋对实地旅游意愿的影响机制。结果表明:(1)虚拟旅游感知体验价值的3个维度:逃离、视觉审美以及娱乐与享受均显著正向影响虚拟依恋;(2)使用者对虚拟旅游的依恋有助于增强对现实旅游地的地方依恋,并显著正向影响实地旅游意愿;(3)地方依赖对实地旅游意愿的总效应为正向影响,地方认同作为中介变量在二者之间起“遮掩效应”。文章为明晰虚拟旅游中的人-地情感依恋对未来实地旅游意愿的影响机理、拓展旅游地理学虚拟空间人-地关系研究以及数字时代旅游营销实践创新提供了参考。
[期刊] 经济管理  [作者] 李恒  全华  
随着游客需求从标准化的团队游产品为主升级为长尾化的自由行产品为主,旅游发展模式从"景点旅游"向"全域旅游"升级,基于景区景点地理空间的传统旅游集群模式面临发展困境,无法满足游客对创新性长尾旅游服务需求和旅游产业全球化经营需求。线上线下融合的旅游虚拟产业集群能够充分利用大数据平台优势,超越地理空间范围的限制,实现海量游客和服务供应商等旅游利益相关者在虚拟空间聚集和互动,快速敏捷地满足游客对服务的预订和监管需求。旅游虚拟产业集群解构旅游产业线性分工体系,驱动旅游企业模块化转型并以大数据平台为无边界发展平台。旅游虚拟产业集群的服务供应商需要构建新的运作机制,包括用户和活数据驱动的精准运作机制、虚拟整合和社区化运作机制、基于赋能的运作机制、基于旅游全球价值网络的分工机制,以便实现发展模式的转型升级,满足游客在"全域旅游"环境下的多元化长尾旅游需求。
[期刊] 统计与决策  [作者] 胡晓涛  吴成罡  
随着虚拟旅游日益流行,越来越多的虚拟旅游导航智能选择系统得到开发与应用。文章基于虚拟旅游导航智能选择系统改进优化了传统Floyd算法,并应用实例进行了相关验证。
[期刊] 商业时代  [作者] 王碧含  
本文从信息搜寻动机这一消费者个性因素出发,分析了虚拟旅游的感知价值问题。根据实证研究的结果,虚拟旅游感知价值受到信息搜寻动机及消费者主观知识的显著正面影响;另外本文也分析了信息搜寻动机的影响因素及其之间的关系。
[期刊] 华东经济管理  [作者] 郑鹏  马耀峰  李天顺  李创新  亢雄  
文章在应用虚拟现实技术建立虚拟旅游网站的基础上,以旅游体验为理想型,提出了镜像体验这一概念,认为镜像体验是对旅游体验的模拟,它们在实现路径和感知效果方面具有极强的耦合关系。潜在旅游者在虚拟旅游网站进行虚拟旅游,获得镜像体验,实现对旅游产品的"试用",从而为其旅游决策提供了参考。这为解决旅游产品"客货不可见面"的弊端寻求了思路。最后,建议旅游企业增大虚拟旅游的营销力度,扩大其在民众中的普及率,充分发挥其镜像体验的"试用性"功能。
[期刊] 实验技术与管理  [作者] 逯付荣  吴贵华  汪京强  刘建华  丁鑫  
针对旅游类虚拟仿真实验教学问题,分析了旅游实验教学存在的困难与建设虚拟仿真实验教学资源的必要性,从旅游虚拟仿真实验内容体系、项目体系、管理平台、教学队伍以及保障条件等方面阐述了旅游虚拟仿真实验体系建设情况,并总结了在该体系基础之上所形成的人才培养特色。
[期刊] 消费经济  [作者] 骆高远  陆江东  
虚拟旅游出现至今已经有十多年的历史,但其对大多数的人来说还相当陌生,这与虚拟旅游的硬件设施要求较高、理论发展还不尽完善、技术水平还不够成熟有一定的关系。但虚拟旅游可以成为现实旅游的有效补充,在许多领域有其独特的优势,可以轻松解决一些现实旅游无法解决的问题。本文通过介绍虚拟旅游及其特征和优势的基础上,提出了虚拟旅游的影响及其应用,并认为虚拟旅游的发展将是必然的趋势,其前景将非常美好。
[期刊] 旅游学刊  [作者] 郑四渭  方芳  
文章基于旅游供应链理论研究动态与现代信息技术发展态势,提出以信息拉动式为特征的在线旅游供应链(e-tourism supply chain)的理念。从集群式供应链视角,分析了虚拟集群式旅游供应链建立的动因,构建了虚拟集群式旅游供应链理论模型。文章通过创新旅游供应链研究视角,借鉴产业集群与供应链管理耦合研究理论,试图在赛博空间(Cyberspace)里,构建起虚拟集群式旅游供应链的理论框架,可分成4个部分:(1)旅游者信息链,是围绕着每个旅游者需求信息的一条"信息拉动式供应链",在此基础上形成旅游企业旅游服
[期刊] 常州工学院学报(社科版)  [作者] 钱莎莎  林迎欣  黄瑞垠  
虚拟现实技术的不断成熟和广泛应用,为非遗旅游产品开发提供了新的思路。软木画是"榕城三绝"之一,软木画发展几经起落,目前面临再发展的难题。文章梳理了软木画的现状和存在的问题,以虚拟现实技术为支撑,提出了软木画虚拟旅游产品的开发设想。
[期刊] 旅游科学  [作者] 赵伟伟  罗盛锋  黄燕玲  
虚拟旅游给人们带来了一场“把景点搬回家”的颠覆性体验变革,成为旅游高质量发展中的重要议题。文章结合已有研究和发展现状提出“虚拟旅游”概念,对桂林漓江开发的虚拟旅游展开实证研究,融合TAM模型(technology acceptance model)、ACSI(American customer satisfaction index)与期望理论(expectancy theory)构建结构方程模型,探究“新世代”感知视角下虚拟旅游对行为意向的影响机理,并从技术和管理两个角度提出实践建议。研究发现:虚拟旅游沿“感知-态度-行为意愿”路径影响实地旅游意愿,具有乐观的发展前景;对景区的态度是触动实地旅游意向的直接前因,而对虚拟旅游技术的态度并不会激发实地旅游动机,且旅游意向的触动程度随年龄阶段的增长和学历的提高而有所减弱,随虚拟旅游经验的丰富而显著增强;相对于提升旅行效率的实用性,“新世代”更注重虚拟旅游的易用性和享乐性。
[期刊] 旅游学刊  [作者] 苗学玲  保继刚  
以往对互联网与旅游相结合的研究多集中在旅游信息交换方面,本文将探讨在互联网平台上寻找"游伴"的现象。采用扎根理论(grounded theory),文章搜集和分析了一个"讨论串"和12个半结构式访谈。研究发现,虚拟社区结伴旅行是互联网普及和自助精神共同作用下产生的一种自助旅行方式。旅游者通过控制旅伴的数量和质量,规定旅伴间的权责关系,力图在孤独的背包客和团队旅游中找寻一条中间道路,以"小圈子"把这条中间道路确定和保持下来,他们的旅游体验最终结合团队旅游和背包客的优点,实现了优化。文章最后讨论了研究限制和未
[期刊] 电子科技大学学报(社科版)  [作者] 胡丽雪  方佳明  曹云忠  
基于信息系统成功模型、S-O-R理论、用户感知系统特征模型识别了用户采纳虚拟现实系统的主要促进因素并提出了相关的影响机理。通过对真实体验过四川都江堰市通威三文鱼基地乡村虚拟现实系统的181名用户进行研究数据收集,使用PLS-SEM结构方程建模技术分析发现:(1)IT质量中的系统质量和服务质量显著正向影响用户感知系统特征,即沉浸感和交互性;(2)用户感知系统特征显著正向影响用户使用意愿。研究结果不仅有助于了解旅游虚拟现实系统的用户采纳意愿形成机制,丰富对虚拟旅游平台环境下用户参与行为的理解,拓展现有消费者在线社区参与行为理论,同时也对旅游虚拟现实系统平台的设计开发人员具有切实的实践参考价值。
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