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[期刊] 中国科学技术大学学报  [作者] 李勇军  张云娟  薛寒冰  
基于一场包括近13000名消费者并由中国领先的数字阅读平台之一所支持的田野实验,本研究旨在对比电子购物车推荐和主页推荐在娱乐产品领域中的效果。结果表明,与主页推荐相比,电子购物车推荐对消费者下载具有显著的正向影响。此外,当电子购物车中的产品较多时,这种正向影响会减弱;但当消费者更活跃时,这种影响会增强。本研究还发现电子购物车推荐会影响其他产品,使得非推荐产品的下载量增加。我们的发现为研究人员和管理人员提供了新见解,以了解消费者对娱乐产品的电子购物车推荐的反应。
[期刊] 企业管理  [作者] 程潜  
1919年自助购物在美国加州全面开展,当时,杂货店每一种商品旁边都配有一个店员称重、打包。顾客都是手提着一大堆东西等着结账,效率低下。1920年,Sylvan Goldman开了一家太阳杂货公司,3年内扩张到55家。那时自助超市只提供一个金属丝织成的篮子,当店员看到顾客一个篮子满了之后,会帮顾客送到收银台,然后给他们一个空的篮子。Goldman为了销售更多商品,绞尽脑汁要找到让顾客更省力的购物方式。一天,他看着办公室的折叠椅激动地跳了起来,抓起购物篮子放到
[期刊] 数理统计与管理  [作者] 魏胜  吴小丁  任朝阳  
本研究基于Mehrabian-Russell模型,构建了购物者娱乐体验、消费者情感和商业集聚魅力度的关系模型。在购物中心娱乐设施旁拦截访问获取数据,SEM分析表明,娱乐体验对消费者情感和魅力度有正向影响,消费者情感的各维度对魅力度的影响各不相同,其中,愉快可以提升购物者的停留意愿和再惠顾意向;唤醒可以提升购物者的停留意愿,但不能带来购物者的再惠顾意向;控制不能提升购物者的停留意愿,但可以带来更多的再惠顾。这些效应将为设置不同的环境刺激来操纵购物者情感进而提升其魅力度提供理论支持。
[期刊] 数理统计与管理  [作者] 魏胜  吴小丁  任朝阳  
本研究基于Mehrabian-Russell模型,构建了购物者娱乐体验、消费者情感和商业集聚魅力度的关系模型。在购物中心娱乐设施旁拦截访问获取数据,SEM分析表明,娱乐体验对消费者情感和魅力度有正向影响,消费者情感的各维度对魅力度的影响各不相同,其中,愉快可以提升购物者的停留意愿和再惠顾意向;唤醒可以提升购物者的停留意愿,但不能带来购物者的再惠顾意向;控制不能提升购物者的停留意愿,但可以带来更多的再惠顾。这些效应将为设置不同的环境刺激来操纵购物者情感进而提升其魅力度提供理论支持。
[期刊] 企业管理  [作者] 郝增亮  宋伟  
娱乐是人类与生俱来的天性,在体验经济时代,娱乐在产品营销中扮演着越来越重要的角色。随着市场竞争的加剧,单调乏味的广告不能引起消费者的关注和兴趣,同时消费者个性化、体验化的需求逐渐增多。由此,以“产品、媒体、消费者三位一体”和“互动性”为显著特点的娱乐营销悄然浮出水面,走进了我们的生活。
[期刊] 开放导报  [作者] 李军  
改革传统外贸模式,实现出口产品利润最大化可实行“跨国购物车”方案,利用电子商务系统,在制造商和不同国家的最终消费者之间建立直接营销关系,实现全球网上销售。在解决技术问题后,资金流和物流配送至关重要,政府产业服务机构和行业协会可以有所作为。
[期刊] 商业经济研究  [作者] 王春娟  
随着互联网信息技术的发展,零售业面临变革。消费者越来越看重整个购物过程中的娱乐体验,消费者娱乐型购物满意度成为影响零售企业竞争优势的关键。本文首先在文献分析和专家座谈基础上,构建了零售企业娱乐型购物满意度影响因素指标体系;其次通过因子分析提炼出影响零售企业娱乐型购物满意度因素的4个因子,并运用多元回归分析确定了重要性程度,其从高到低依次是娱乐体验的商品、购物环境、营销、企业文化;最后文章提出了提升零售企业娱乐型购物满意度的对策建议。
[期刊] 企业经济  [作者] 王震龙  杨莎  陈毅文  
随着在线购物的普及,在线购物车放弃现象越来越受到在线商家的关注。然而,网页设计质量与购物车之间的关系还未有具体研究。本文通过提出研究假设,并建立结构方程模型进行实证研究。结果表明,网站设计质量,包括促销元素设计、一般内容质量、特定内容质量和技术特征质量会间接地通过感知不便性、感知风险和感知价格的中介作用影响购物车放弃行为,而外观设计则会直接影响到购物车放弃行为。这一结果提供了新的研究思路,并具有广泛的实际应用价值。因此,建议在线商家应注重网页设计,包括突出产品的价格优势、提供全面准确的信息、降低感知风险、提高网页技术设计质量等,以减少购物车放弃行为的发生,进而提高购买转化。
[期刊] 科技管理研究  [作者] 王震龙  陈毅文  
基于认知心理学相关理论,将眼动研究方法与问卷,访谈等传统方法相结合,对某教育集团网站购物车流程的设计体验进行评价。结果表明,眼动测试方法可以很好地用于网页可用性评价;综合问卷及访谈结果,证明优化后的版本的体验更好;一些新功能的设置有效地解决了用户在线购课过程中可能出现的问题,改善了购课体验。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 云小风  
网络购物的迅速发展,带来消费者在线购物车放弃行为的盛行。这一放弃行为,受到成本、商品、流程、服务、安全和经验等因素的影响,并据此提出研究假设与模型。实证研究表明,当网购成本、网购商品、网购流程、网购服务、网购安全与消费者心理预期越不相符时,当消费者网购经验越丰富时,消费者在线购物车放弃行为的可能性越大。
[期刊] 消费经济  [作者] 张文敏  王晓玉  
本文对顾客购物体验休闲娱乐化的研究起源、顾客休闲娱乐体验的影响因素及零售商的回应等方面相关文献进行了梳理,指出借鉴国外Mall在休闲娱乐方面的建设与管理经验,深入Mall的内部,从与购物者的休闲娱乐购物体验互动的关系,研究它存在的定位与管理问题,将为我国Mall解决同质性竞争问题提供新的机会。
[期刊] 山西财经大学学报  [作者] 彭玲  
"读图时代"的文学以生动的画面、逼真的视像给人带来了感官和心灵的愉悦,彰显了文学的娱乐价值。文章分析了"读图时代"文学娱乐价值产生的原因,论述了"读图时代"文学娱乐价值的层次性,认为只有将文学的娱乐性和审美性结合起来,文学才会健康发展。
[期刊] 科技进步与对策  [作者] 李小舟  
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[期刊] 调研世界  [作者] 颜泳红  
随着社会的发展,我国城乡居民收入不断增加,生活水平稳步提高,生活方式和消费方式都发生着巨大的变化。目前打麻将、结伴出游等休闲娱乐方式已非常盛行。为了避免由于对统计的无知而带来的经济损失,我们有必要了解休闲娱乐中的有关统计知识。以下仅以打麻将与外出旅游为例加以介绍。
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