标题
  • 标题
  • 作者
  • 关键词
登 录
当前IP:忘记密码?
年份
2024(8105)
2023(11365)
2022(9491)
2021(8716)
2020(7741)
2019(17841)
2018(17589)
2017(34255)
2016(18878)
2015(21495)
2014(21626)
2013(21926)
2012(20067)
2011(17899)
2010(18421)
2009(17629)
2008(18480)
2007(17128)
2006(15130)
2005(13910)
作者
(55838)
(46890)
(46749)
(44260)
(30054)
(22319)
(21379)
(18233)
(17324)
(16948)
(15938)
(15713)
(15273)
(14824)
(14547)
(14465)
(14263)
(13900)
(13754)
(13679)
(11793)
(11590)
(11520)
(10852)
(10635)
(10569)
(10451)
(10400)
(9460)
(9419)
学科
(88063)
(84966)
经济(84871)
(80691)
企业(80691)
管理(77790)
方法(39725)
(30484)
数学(29738)
数学方法(29533)
业经(29214)
(27752)
(23397)
财务(23357)
财务管理(23316)
企业财务(22091)
农业(20292)
(18509)
中国(18261)
(17604)
技术(17442)
理论(16736)
(15901)
(15886)
(14395)
贸易(14391)
地方(14136)
(13966)
经营(13476)
(13081)
机构
学院(283224)
大学(276900)
管理(117603)
(116393)
经济(113848)
理学(98518)
理学院(97541)
管理学(96332)
管理学院(95762)
研究(86234)
中国(71832)
(58631)
(58018)
科学(52566)
(48881)
(46326)
财经(44841)
(44419)
中心(41523)
(40420)
业大(39912)
研究所(39627)
农业(38467)
北京(37078)
(36676)
(34100)
经济学(34030)
师范(33797)
财经大学(32661)
商学(32362)
基金
项目(174851)
科学(137948)
研究(129292)
基金(126270)
(108257)
国家(107229)
科学基金(93533)
社会(81818)
社会科(77585)
社会科学(77554)
(70762)
基金项目(67799)
自然(60574)
自然科(59004)
自然科学(58984)
教育(58189)
自然科学基金(58015)
(57105)
编号(53429)
资助(52029)
成果(41866)
(39172)
(38752)
重点(38572)
(38409)
(38277)
课题(35491)
创新(35381)
科研(33553)
国家社会(33194)
期刊
(138667)
经济(138667)
研究(78070)
中国(55207)
(51600)
管理(47762)
(44828)
学报(38506)
科学(38088)
农业(30324)
大学(28882)
学学(27091)
技术(26867)
(26680)
金融(26680)
业经(25036)
教育(22743)
财经(22733)
(20545)
(19656)
经济研究(19645)
问题(18166)
技术经济(17349)
财会(16613)
商业(14418)
现代(14288)
资源(14237)
会计(14236)
(13864)
(13661)
共检索到432785条记录
发布时间倒序
  • 发布时间倒序
  • 相关度优先
文献计量分析
  • 结果分析(前20)
  • 结果分析(前50)
  • 结果分析(前100)
  • 结果分析(前200)
  • 结果分析(前500)
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 李志军  周爽  孙毅  
本文在文献整理、个人体验和与游戏玩家交流的基础上,总结了游戏的吸引力及其对人的改变,分析了企业管理借鉴游戏机制面临的挑战,并提出了相应的实施原则,以期为企业实行"游戏管理"提供帮助。
[期刊] 企业经济  [作者] 倪青  
随着知识经济时代的到来,仅靠劳动力、资本、原材料和能源的经营管理,已不能满足企业改革发展的需要,人才对企业生存发展的定性作用日益显现,人力资源管理在企业经营发展中的主导地位日益凸显。因此,只有确立先进的人力资源管理制度,树立"以人为本"、"人才资本"、"人才开发"等新理念,建立健全各项管理机制,才能使企业稳定、可持续发展。
[期刊] 经济师  [作者] 马雪燕  
企业文化由企业内部产生,会对企业运营的各方面产生不同程度的影响,企业文化与企业人力资源管理有非常密切的关系。企业文化是企业生存的精神文化基础,也是企业发展壮大的精神动力,是企业取得成功的精神核心要素,而人力资源的一项重要工作在于帮助企业组织生成企业文化。两者互相依存,互相促进。
[期刊] 商业研究  [作者] 殷建平  李昕  
我国的民营企业在改革开放后取得了长足的发展,成为我国国民经济的重要组成部分,对我国国民经济的发展起着重要的促进作用。但在企业发展壮大,经营管理与文化含量不断提高,知识经济不断发展的同时,民营企业的生存和发展越来越依赖于高素质的人才,原有的人力资源管理模式已不能满足企业发展的需要。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 罗文豪  孙雨晴  冯蛟  
近些年来,游戏化管理的理念和实践逐渐受到人们的重视,并被认为契合了互联网时代组织管理转型的基本方向。国内外的部分企业,也开始了游戏化管理的实践探索。然而,管理学界对于游戏化管理的认识和研究还非常有限。本文将对游戏化管理的基本观点进行梳理,并综合内在动机、自我决定理论、工作特征模型、积极心理学等理论成果,对游戏化管理的理论基础进行探析,由此进一步分析游戏化在人力资源管理中的应用空间。在综合理论分析和实践探索的基础上,本文将对游戏化管理中存在的一些困惑和问题进行反思,从而厘清游戏化管理可能的局限性。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 吴清津  王秀芝  
本文认为,企业运用网络游戏技术,在员工工作中引入虚拟角色、游戏故事背景、反馈机制、声誉系统、竞技规则等游戏要素,可以为员工创造良性压力,使在玩游戏的同时实现企业的工作目标。此外,企业要营造组织玩兴氛围,为实施游戏化管理奠定现实基础。
[期刊] 经济师  [作者] 张彦培  刘治辉  高汉城  
随着社会科技的不断发展以及数据网络化、透明化,伴随而来的是企业管理进入到大数据时代。在企业管理当中往往需要用到各类数据,这样可以使得企业人力资源管理更加高效和精准,内部运行效率提高,同时利用好数据企业在选人、育人、用人、留人等流程当中可以进行量化分析,并建立起适合企业发展的管理制度和流程,可以提高员工的工作效率和质量,从而提升企业的竞争力。
[期刊] 经济师  [作者] 李鹏  
在新的经济环境下,社会整体在寻找新的经济增长点,而企业在这种趋势的带动之下,也需要不断提升自己的管理模式,寻找企业自身的创新点,提升自己的创新能力以及收益能力。在这种环境下,企业管理中的人力资源管理,也越来越受到重视。文章通过对企业人力资源管理的重点以及存在的不足还有改进方式等进行了探讨,希望能够为企业在人力资源管理的过程中提供一些有益的建议,帮助企业实现更好更快的发展。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 王毓  
本企业是国内电力勘测设计行业中大型的知识密集、技术密集型企业。本文根据知识管理及现代人力资源管理理论,并结合分析电力勘测设计企业的性质、环境与员工特点,以及知识型员工间的差异,提出实践中的问题与对策。
[期刊] 经济师  [作者] 范红琴  
思想政治工作在企业人力资源管理中具有决定性作用。人力资源管理工作是通过采用现代管理措施,多样性的方法对员工进行培育,使其在企业发展中发挥巨大的潜在的能力。思想政治工作则更多地强调以人为本,感性引导。二者相互作用,使人具有更大的创造能力,具备更高的积极性,提高工作情绪。
[期刊] 技术经济与管理研究  [作者] 刘佳  李洛  
IBM公司是世界上最大的信息工业跨国公司 ,拥有全球雇员30多万人 ,业务遍及160多个国家和地区。IBM公司能够在世界范围内取得今天的成功 ,其特殊的人力资源管理思想是功不可没的。本文从四个方面详细分析了IBM公司以“员工”为本的先进经营管理概念 ,从而揭示了IBM公司取得巨大成就的重要基础之一
[期刊] 改革与战略  [作者] 刘迎春  
传统观念对人力资源管理的认识集中于人力资源的基本职能,忽视了对人力资源管理的管理环境及其自身的体系建设,即使强调人力资源管理的战略性,也未能提供一个全面的分析模型。文章通过对企业经营管理活动及其五项关键战略要素的系统分析,阐释人力资源管理的管理环境及其影响,并在此基础上阐述人力资源管理系统的四大主体结构,以此构建一个战略性人力资源管理系统模型。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 王雁飞   李楠   郑立勋   朱瑜  
数字化时代的持续发展使游戏化思维在人力资源管理中的应用越来越广泛,游戏化人力资源管理实践如何影响员工创新行为的作用机理值得进一步探讨。基于自我决定理论中认知和情感相结合的视角,本研究采用多阶段、多来源的追踪问卷调查方法收集数据,探讨了游戏化人力资源管理实践对员工创新行为影响的中介机制和边界条件。跨层次结构方程模型数据分析结果表明:(1)游戏化人力资源管理实践正向影响员工的创新行为;(2)游戏化人力资源管理实践通过工作繁荣促进员工的创新行为;(3)环境动态性调节了游戏化人力资源管理实践通过工作繁荣对员工创新行为的间接效应。本研究在理论上有助于进一步揭示游戏化人力资源管理实践影响员工创新行为的作用机理,在实践上有助于提升企业游戏化人力资源管理的实施成效并促进员工的创新行为。
[期刊] 企业管理  [作者] 张西振  
一个好的商业游戏,必须以利益吸引各种玩家来充当不同的角色,还必须能够化解不同角色之间的利益冲突,这就需要建立游戏规则。一、两方交易中的合作与利益之争我们所熟悉的棋类游戏以"零和游戏"居多,博弈双方一方的收益必然意味着另一方的损失,因此在博弈过程中,双方都会假定对方一定会走让自己损失最大的那一步
文献操作() 导出元数据 文献计量分析
导出文件格式:WXtxt
作者:
删除