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[期刊] 经济管理  [作者] 张荣  
虚拟产业集群(VIC)是基于全球经济一体化和现代信息技术的一种更加开放和灵活的组织系统。它与传统产业集群相比.可以在更大范围、低成本地快速形成集群整合优势。目前构建与运作我国虚拟动漫产业集群,可以促进我国动漫产业链快速形成,实现规模效益、交易费用节约和核心竞争能力协同的优势,提高我国动漫产业整体竞争能力。
[期刊] 中国工业经济  [作者] 陈小勇  
互联网经济下,虚拟转型使产业集群的发展直接超越了地理空间的边界束缚,进入其中的企业遍布全球,而其能够容纳的企业数量和规模不再有极限约束。虚拟产业集群先天性的全球化属性及其成员在地理空间上的分散化分布,直接颠覆了传统理论基于地理空间对产业集群的定义。传统理论认为"外部规模经济"是产业集群直接带来的优势。根据分工和交易成本理论,本文指出直接带来该优势的不是产业集群,而是分工。产业集群的根本优势在于其能有效缩短分工之间的"距离",并以此降低分工之间的协作成本,从而促进分工的深化发展,这种距离包含"空间距离"和"
[期刊] 经济管理  [作者] 吴秋明  李运强  
虚拟产业集群能否有效地促进企业和区域经济的发展,取决于虚拟产业集群的管理创新。本文从集成管理理论的角度,探讨了虚拟产业集群的概念、独特优势,并提出了虚拟产业集群管理创新的新思路。
[期刊] 商业时代  [作者] 刘嘉娜  白建甫  
培育动漫产业集群是经济发展和产业升级的现实需求。动漫产业集群具有高技术指向、区域依托等经济特征。各国动漫产业集群的形成和演进表现出不同的路径,本文对美国、日本、加拿大等动漫产业集群进行实证研究,为我国动漫产业发展提供国际经验和启示。
[期刊] 改革  [作者] 胡峰  
我国动漫产业园区在各地涌现,形成了较激烈的区域竞争,但普遍在政策、园区和企业等三方面存在缺陷。杭州动漫业要在同质性竞争中崛起,就须在保持城市生态环境、人才和技术储备、融资市场等优势的基础上,加快引进和培育优质企业,发挥引导效应;加强区域资源整合,开启大浙江动漫产业链建设;建立知识产权联盟,增强产业聚集的综合效应,以形成差异化的核心竞争优势。
[期刊] 技术经济与管理研究  [作者] 胡湘玲  刘仲英  
虚拟化是信息时代产生的新的组织方式。把虚拟组织形式应用于配送中心 ,就形成了虚拟配送中心。虚拟配送中心以信息中心为核心 ,通过最大配送效益原则灵活地组建和调度虚拟工作团队 ,进行高效的配送。本文提出了虚拟配送中心的组织结构和运作流程 ,阐述了建设虚拟配送信息中心对信息技术的要求 ,并对虚拟配送中心与传统配送中心的区别进行了分析 ,认为虚拟配送中心将是未来配送企业的理想模式。
[期刊] 商业经济研究  [作者] 郝芳  
旅游相关企业在互联网平台上集中形成产业虚拟集群,可以促进旅游产业的电商发展与供应链优化。本文首先分析当前我国旅游产业虚拟集群的现状,并进一步提出旅游产业虚拟集群的两种供应链模式,即阿里模式与携程模式。在分析两种模式的优势与劣势基础上,构建了旅游产业供应链优化模型,该模型将两种供应链的优、劣势融合,可以充分弥补当前我国旅游产业虚拟集群供应链的不足。最后,提出该优化模型的具体实施路径。
[期刊] 商业经济研究  [作者] 郝芳  
旅游相关企业在互联网平台上集中形成产业虚拟集群,可以促进旅游产业的电商发展与供应链优化。本文首先分析当前我国旅游产业虚拟集群的现状,并进一步提出旅游产业虚拟集群的两种供应链模式,即阿里模式与携程模式。在分析两种模式的优势与劣势基础上,构建了旅游产业供应链优化模型,该模型将两种供应链的优、劣势融合,可以充分弥补当前我国旅游产业虚拟集群供应链的不足。最后,提出该优化模型的具体实施路径。
[期刊] 经济问题  [作者] 黄蕊   赵子辛  
文化产业虚拟集群是文化企业成员基于数字技术,在信息共享与价值交换理念下形成的网络平台组织。数智时代,文化产业虚拟集群在数据要素效率倍增的中介作用下,能够借助展示平台、承载形式、表现方法、传播途径等实现网络文化软实力的提升。为此,以爱奇艺虚拟集群为例,选择空间杜宾双重差分模型佐证了上述观点。同时研究还发现,文化产业虚拟集群对周边省域网络文化软实力的提升存在“虹吸效应”,且相较于中西部地区,文化产业虚拟集群对东部地区的网络文化软实力影响更加显著。综上,我国应努力协调区域间的数字文化资源配置、改良文化软实力传播渠道、强化文化产品的精神属性与文化认同,从而赓续文化传承,实现我国文化软实力与影响力的进一步增强。
[期刊] 广东财经大学学报  [作者] 张之羽  
动漫产业作为文化创意产业的重要板块,为社会公众提供文化、娱乐产品和服务,在全球拥有庞大的消费市场,是21世纪最具前途的“朝阳产业”之一。动漫产业具有高投入、高利润、高风险、成长快、持续性和爆发性强、资源消耗少、无污染、关联性生产、营销周期性长等特点。作为新兴产业,动漫产业在美国、日本、韩国等国家受到高度重视,经过多年的实践探索,目前已经形成了成熟的市场体系,并具备先进的科学技术、完善的法律环境,形成了独具特色的产业发展模式。在美、日、韩等动漫强国,动漫产业的规模和产值已经超过钢铁、汽车等传统工业,获得巨大的规模经济效益,并成为重要的文化软实力在全球输出。回顾历史可以发现,我国动画诞生得很早,且其独特的表现手法和民族特色形成“中国学派”。但计划经济体制下的动画市场缺失,经济转轨时期出现“水土不服”的情况,被美日动漫抢占了绝大部分国内市场。与美、日相比,我国动漫产业起步较晚,在观念、技术、创意等层面发展较为滞后,无论是对外传播还是对内的文化建构所起作用均非常有限。全球化浪潮下,面对国外的动漫文化输出,发展中国的动漫产业势在必行。动漫产业作为精神文明建设的重要组成部分,有责任做好国家形象建构和中华文明的传播。随着我国动漫产业的快速发展,许多学者开始关注动漫产业的理论建构,但现有研究主要集中在重应用、重传播效果的“应用传播学”方面,探讨动漫产业与国家形象建构的较为稀缺。由陶冶著,中国传媒大学出版社出版发行的《中国动漫产业:政策、国家与市场》一书将动漫产业政策与国家形象建构相结合,为动漫产业政策的制订提供了理论依据。
[期刊] 资源科学  [作者] 邹君  毛德华  
为量度区域虚拟水战略实施的适宜性以及虚拟水战略背景对区域经济社会生态等的影响程度,定义了区域虚拟水战略优势度概念,并分析了其影响因素,从水资源禀赋、非农水资源需求、水资源管理和农业发展现状4个方面构建了一个包含12个指标的综合定量评价体系,进而运用综合指数法对我国内陆31个省级行政区虚拟水战略优势度进行了定量评价。在评价结果基础上,将31个省(市、区)划分成高优势度组、较高优势度组、中等优势度组和低优势度组4种类型区,并给出每一类型组虚拟水战略背景下的农业发展、水资源规划管理和虚拟水研究等方面的差别性建议。从空间分布上来看,我国虚拟水战略优势度区域差异非常明显,呈现较为典型的"东部高、西部低"...
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