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[期刊] 改革与战略  [作者] 黄健  
动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议
[期刊] 职教论坛  [作者] 沈海晖  
动漫游戏承载着文化艺术与科学技术,需要艺术与文化相结合的人才,同时还需要大量的市场管理和营销人才。当下中国的动漫游戏产业国家在扶持,但原创性作品少,人才与市场的矛盾,这些现状令人十分担忧,应当引起我们深思。就从动漫产业的现状对中部地区高职动漫游戏产业人才培养的思考进行研究探讨。
[期刊] 职教论坛  [作者] 吴红艺  沈海晖  
随着动漫产业的蓬勃发展,以及中部地区崛起战略的实施,中部地区动漫产业也迎来了一场良好的发展契机。但是,动漫人才的缺失及人才结构的不合理,制约了动漫产业的发展。中部地区动漫职业教育应结合地区的特点,培养出适应动漫产业发展的高技能的应用型人才。
[期刊] 管理现代化  [作者] 张瑞  吴承忠  刘立新  郑宗剑  
对近年动漫游戏产业对外投资规模时空演进特征和驱动因素进行研究。结果表明:在全国,动漫游戏产业对外投资规模随时间演进集中度降低,空间分布趋于均衡和分散,整体仍存在“东多西少,南密北稀”不均衡分布特征;基于投资理论,进一步实证发现驱动动漫游戏产业对外投资的母国因素主要为贸易水平、制度和人才禀赋。鉴于实证结果,我国应加强动漫游戏产业政策支持力度,加大资金投入,建立完善高端动漫游戏人才培养体系,促进动漫游戏产业的国际化,从而推动我国文化产业的全球化发展。
[期刊] 商业经济研究  [作者] 刘寅斌  肖智戈  芦萌萌  陆启頔  
创新性是网络游戏产业的主要特点。全球游戏市场变幻莫测,面对我国游戏的开拓热潮,本文以开拓企业游戏从业者为调研对象,通过阅读文献,结合实际访谈的方法,整理得出我国网络游戏开拓现状及主要问题,并针对我国的实际情况,提出了相应的对策建议,以促进企业在开拓过程中良性发展。
[期刊] 改革与战略  [作者] 王丹  
文化创意产业是21世纪的朝阳产业,作为文化创意产业的重要组成部分,动漫产业满足了大众的文化精神需要,是一国彰显文化软实力的重要媒介。动漫产业对能源和环境的依赖极低,产业和就业带动作用较强,逐步成为国家和地区经济增长的新动力。文章考察中国动漫产业现状,分析中国动漫产业的发展潜力,揭示中国动漫产业存在的问题,提出了以鼓励创新创意为导向、培养应用型动漫人才、构建成熟的动漫产业链、改进政策扶持方式等动漫产业发展对策和战略。
[期刊] 图书情报知识  [作者] 董军  余涛  
本文简要介绍了档案题材图书出版的历史和现状 ,分析了档案题材图书出版工作的发展趋势。
[期刊] 改革与战略  [作者] 邹迎九  
国外动漫产业集群发展主要有市场主导型和政府扶持型两种模式,我国主要存在政府扶持型、原生型和混合型等三种动漫产业集群发展模式。根据广西动漫产业发展速度较快、已初步形成产业聚集、产业整体实力较弱和产业链未真正形成的现状,充分发挥广西地方政府的引导作用,采取政府引导和市场相结合、以动漫龙头企业带动产业集群的形成,是广西动漫产业集群化发展的现实选择。
[期刊] 改革与战略  [作者] 尚慧  郑玉刚  
近年来,中国的网游产业迅猛发展,被公认为潜力无限的朝阳产业。文章以实际数据分析了中国网游产业的用户规模、市场状况,发现网游产业发展遵循雁行模式且目前处于成长期,其国产游戏占主流,经营模式以增值收费为主。最后,文章就青少年沉迷、经营模式、游戏同质化、人才匮乏与虚拟财产交易等问题提出了建议。
[期刊] 中国科技论坛  [作者] 王元  许晔  
网络游戏产业是近十年来才真正发展壮大的新兴产业,目前正在快速发展。本文研究了中国网络游戏产业的发展现状,分析了目前存在的主要问题,并提出促进中国网络游戏产业健康发展的政策建议。
[期刊] 特区经济  [作者] 聂瑶  罗晓梅  
网络游戏产业是技术密集型产业,专利信息可以直接体现产业的发展水平。本文从军民融合数据库提取网络游戏产业专利申请量、申请人省市分布、申请机构类型、专利说明书页数等专利数据,基于专利数据分析北京网络游戏产业发展的优势、劣势、机会与威胁,应用SWOT模型,提出北京网络游戏产业的发展对策。本文的研究方法和结果可为技术密集型企业制定研发策略提供借鉴,同时可为政府部门制定产业政策提供参考。
[期刊] 统计与决策  [作者] 朱应雨  
文章利用一元线性回归模型和灰色动态模型,对中日两国动漫产业的市场规模进行了预测,并分别就两个模型的预测效果和两国动漫产业市场预测进行了对比分析。通过借鉴日本动漫产业发展轨迹和特征,对我国动漫产业长远发展的提供战略指引。
[期刊] 常州工学院学报(社科版)  [作者] 陆小玲  
2014年起,IP迅速成为了网络热词,由著名网络文学IP改编的电视剧、电影、网络游戏所带来的巨大利润使得各大公司对明星IP的抢购与开发进入白热化阶段,一些热门的国产网络动漫也被拉入热炒的行列。这对于先天具有产业融合特性的动漫产业来讲,无疑是个利好消息。文章通过分析IP热的本质和当前IP热给中国动漫产业带来的影响,为我国动漫产业如何抓住当前的契机,进入发展的快车道提出一些意见和建议。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 李武  杨屹东  
通过调研分析,指出开放存取(OA)期刊目前呈现出良好的发展态势,其规模与影响力不断扩大,有多种出版形式。同时,深入分析OA期刊出版对当前学术交流系统中的各利益关系方(包括科研人员、传统出版机构、图书馆和科研资助机构)所产生的积极影响。
[期刊] 中国图书馆学报  [作者] 董见新  
关于我国电子出版物的发展现状及对策的思考董见新ABSTRACTSincemid-80's,moreandmorepublishersandcompa-nieshavebeenproducingCD-ROMofvariouskinds.20suchpr...
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