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[期刊] 情报资料工作  [作者] 廖宇峰  
文章概述了增强现实(AR)技术的概念和特征,详细阐述了AR技术在图书馆个性化阅读指导服务、资源利用模式、个性化借阅、资源的全面开发融合和智能排架等方面的应用,最后指出了在国内图书馆推广AR技术的障碍和解决方案。
[期刊] 中国图书馆学报  [作者] 付跃安  
作为一种新型信息技术,移动增强现实(Augmented Reality,AR)技术近年来受到关注。移动AR利用移动终端,借助对实体对象的识别,通过计算或在数据库中获取虚拟信息,并将虚拟信息叠加于现场视频,实现虚拟信息对现实的"强化"。文章根据移动AR技术的特点,结合图书馆的业务实际,提出了移动AR技术在图书馆中的五种应用,分别是:提供图书馆指引服务,实现图书定位,提升阅读体验,开展信息推送,促进馆藏资源的开发和利用。由于移动AR技术尚处于发展阶段,关于移动AR技术在图书馆中的应用仍有待进一步探索。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 李晓娟  任思琪  黄国彬  
[目的/意义]针对当前我国图书馆对AR技术的应用不够深入、广泛的问题,剖析近年来国外高校图书馆应用AR技术的9个典型案例,总结其应用特点与不足,以期提高我国图书馆对AR技术的关注度,促进AR技术在我国图书馆的应用。[方法/过程]采用网站调研法,详细调查国外高校图书馆应用AR技术的技术原理、支撑硬件、应用系统等内容,并分析其业务类型、开发成本、应用特点和应用效果等。[结果/结论]总结目前国外高校图书馆应用AR的成效与不足之处,并针对我国图书馆应用AR技术提出可行性建议,包括提高对AR技术的关注度、重点扩展业务应用、着力降低开发成本、提前储备相关知识技能。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 韦景竹  黄恩姝  
文章探讨增强现实(AR)技术在公共文化服务机构中的应用现状、存在问题与应用前景,为智慧社会背景下基于AR技术的智慧公共文化服务转型提供参考。利用网络调研法和案例研究法观察、总结国内外实践案例,凝练基于AR技术的智慧公共文化服务应用框架;结合比较分析法,揭示不同公共文化服务机构的应用特征,探究公共文化服务机构应用AR技术趋势。研究发现:AR技术运用增强了公共文化机构在文化传承、社会教育、信息服务、休闲互动方面的功能发挥;在运用AR技术提供服务时,不同类型机构的侧重点不同,博物馆、美术馆和档案馆重视文化传承服务,档案馆、图书馆注重利用AR技术进行社会教育,图书馆、科技馆提供信息服务,科技馆和博物馆同时侧重休闲互动服务的供给;目前应用AR技术时仍面临设备费用高昂、业态雷同、安全隐患、知识产权风险、功能质量、用户体验等问题。
[期刊] 中国远程教育  [作者] 徐媛  
增强现实(Augmented Reality,AR)是把计算机生成的虚拟信息合成到用户看到的真实世界中,使真实世界与虚拟物体实时叠加到同一时空而同时存在的一种技术。本文介绍了增强现实的概念、特点和技术原理,根据增强现实系统所具备的性能和已有研究成果,探讨了其在教与学中的应用方式,试图为增强现实进入教育领域提供借鉴。
[期刊] 图书馆工作与研究  [作者] 肖玥  
[期刊] 图书情报工作  [作者] 王姗姗  方向明  
[目的 /意义]以现有研究成果为基础,将AR技术与图书馆服务要素有机结合起来,探讨AR技术对这些要素的作用以及相互间的关联。[方法 /过程]通过案例分析,对AR技术自身功能特点及其对图书馆服务中文献、空间、阅读、体验、展览等各要素的作用进行剖析。[结果/结论]认为AR技术可以助力图书馆充分挖掘上述要素中的潜在效能,加快各要素间的"生态循环",并在循环流中衍生新的效益和价值,全面提升服务能力,提高用户满意度。
[期刊] 图书馆工作与研究  [作者] 胡国强  马来宏  
随着计算机三维处理能力的增长和低成本传感显示组件的大规模应用,虚拟现实(VR)技术得到了快速发展,同时,将计算机渲染生成的虚拟场景与真实世界中的场景无缝融合起来的增强现实(AR)技术应用越来越广泛。本文梳理了虚拟现实和增强现实技术的区别与联系,分析了虚拟现实和增强现实技术在智慧图书馆的应用,并探讨了两者在图书馆推广的障碍,阐述了融合现实(MR)、虚拟现实、增强现实的关系,并对融合现实技术的应用前景进行了展望。
[期刊] 实验技术与管理  [作者] 何福本  梁延德  张红哲  王克欣  吴涛  
将虚拟仿真技术应用于工程训练教学,开发了适用于主流移动终端操作系统的增强现实(AR)技术的应用APP,并用于普通车床加工工艺实训教学环节。该APP以三维注册技术和区域识别方法予以实现。学生通过对技术图纸进行扫描识别和手指操控,可以方便地查看零件的虚拟立体图像、相关知识及其影像,实现了平面图纸的立体化,建立了包括理论知识、工艺规程和安全应知等教学内容的AR辅助工训教学模式。
[期刊] 开放教育研究  [作者] 徐鹏  刘艳华  王以宁  
随着芯片技术和计算机图形处理技术的发展,增强现实技术近年快速发展,凭借着沉浸感和交互性等技术特性,它在教育教学领域应用广泛。本研究以Web of Science数据库为基础文献数据库,收集和整理2006年至2016年间的增强现实技术教育应用研究,利用共词矩阵分析和内容分析方法,绘制增强现实技术教育应用知识图谱,梳理研究演进脉络,发现研究热点,启迪未来研究。
[期刊] 图书馆建设  [作者] 吴才唤  
Living强调逼真、实境、实况,比Human含义更丰富,因此Living Library比Human Library更符合虚拟现实(VR)的应用意义。当前国内外真人图书馆活动存在没有引起外界广泛关注、没有形成广泛合作、开展形式还与现实存在一定差距等诸多现实问题。近年来,VR技术兴起并在国内外图书馆得到了比较广泛的应用。VR技术可以采取现场直接和虚拟间接两种形式来优化真人图书。VR技术在真人图书馆中的应用需要硬件设备、场地支持和理念支撑等实现条件,可以按照真人图书征集、编纂真人故事、真人场景制作和开展真人
[期刊] 实验技术与管理  [作者] 黄晓一  范一强  张亚军  
介绍了虚拟现实与增强现实技术在实验室安全教育领域的开发和应用情况。在实验室的安全教育领域,虚拟现实技术和增强现实技术的应用方兴未艾。通过虚拟现实与增强现实技术可以进行实验室安全设备使用方法、化学撒漏处理、危险源识别等安全教育训练,不仅学生学习兴趣高,且显著提升了实验室安全教育效果。
[期刊] 图书情报知识  [作者] 虞俊喜  
增强图书馆的服务功能图书馆事业要面向社会,为经济建设服务,就应该使其服务职能具备良好的双层功能。即核心层是图书馆基本服务职能,如保存人类文化遗产、传递知识、教育职能等,外围层就应该是以新的姿态面向市场经济,紧紧围绕经济领域的新问题和新事物进行探索。核...
[期刊] 情报科学  [作者] 李欣  
【目的/意义】关联数据发现与个性化信息推送是未来智慧图书馆建设的核心内容。大数据环境下,为了提高图书馆推送信息的精准度,本文把适合个性化信息推送服务的强关联规则挖掘技术引入到高校图书馆智慧化信息服务中,研究在图书馆集成管理系统的基础上实现图书的智能查询和个性化信息推送。【方法/过程】在具体的研究中,由于经典关联规则挖掘需要多次扫描数据库,生成大量的冗余关联规则信息,因此需要重新定义领域内强关联规则和频繁项目集,提出处理海量数据需要的强关联规则算法。【结果/结论】将改进的算法应用到图书借阅和信息查询数据的分
[期刊] 国家图书馆学刊  [作者] 张媛  
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴。采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析。结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力。提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优
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