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[期刊] 图书与情报  [作者] 苏冬华  
虚拟现实(Virtual Reality,VR)的飞速发展给图书馆带来了机遇和挑战,国内外图书馆的积极实践也为虚拟现实技术的图书馆应用提供了成功的借鉴案例。文章在概述国内外图书馆界的虚拟现实实践应用基础上,重点分析了虚拟现实应用下在图书馆的角色定位和创新服务。认为图书馆在VR应用中分别承担着体验设施的提供与运营、基础服务的改造与升级、创新思维的培养与孵化三个角色,同时认为VR技术还驱动着图书馆的资源管理与检索、空间导航与漫游、VR阅读与导读、虚拟咨询与个性化等服务创新发展。
[期刊] 图书馆建设  [作者] 薛涵  朱娜娜  
目前,国内外一些图书馆开始采用虚拟现实技术开展图书馆服务。借鉴国内外图书馆的应用经验,哈尔滨工程大学图书馆结合实际馆情和业务需求,通过实践探索虚拟现实技术在提升读者交互体验、改善信息推送形式、揭示学科知识关联和丰富信息资源内涵等研究方向的应用。
[期刊] 图书馆学研究  [作者] 陆和建  张晗  
国内外很多图书馆已经开始尝试利用虚拟现实技术为用户开展服务创新,美国是国际上最早研究和应用虚拟现实技术的国家,其研究和应用水平基本代表国际虚拟现实技术发展的水平。文章选取了中美图书馆应用虚拟现实技术开展服务创新的若干案例进行研究,通过分析比较该技术在中美图书馆应用内容和应用形式上的不同,提出我国图书馆应用虚拟现实技术开展服务创新的若干思考。
[期刊] 图书与情报  [作者] 陆颖隽  程磊  
将图书馆与虚拟现实技术相结合,是图书馆在人工智能时代实现转型和发展的主要方向。虚拟现实技术的快速发展和多领域应用,也为图书馆的虚拟现实技术成功应用提供了条件与基础。其中,将虚拟现实技术与图书馆信息资源建设相结合,可以充分发挥虚拟现实技术的优势,极大地提高图书馆信息资源建设和服务的质量和水平。大学数字图书馆国际合作计划(CADAL)是我国应用虚拟现实技术最为成功的项目,目前已有虚拟阅读、资源评介与推荐、古籍资源利用等应用。
[期刊] 图书与情报  [作者] 陆颖隽  
文章在对国内三大期刊全文数据库、学位论文数据库、有关出版物以及相关网络文献进行调研的基础上,从图书馆的虚拟场景、信息资源的三维建设、图书馆服务等方面对图书馆虚拟现实的应用实践和理论研究进行了梳理,最后对未来图书馆虚拟现实的应用与研究进行了展望。
[期刊] 图书与情报  [作者] 周力虹  韩滢莹  屠晓梅  
文章采用网络调查法,从虚拟空间和漫游、三维信息资源、参考咨询和信息检索四个维度,对国内外排名前50名高校的图书馆应用虚拟现实技术的现状做了全面的调查与对比。调查结果显示,虚拟现实技术在国内外高校图书馆中的应用均已起步,但普及度不高,且应用不够深入。另外,国内外对虚拟现实技术的应用情况也存在差异,具体表现在国内多用于提供虚拟空间和漫游服务,国外多用于虚拟书架。国内高校馆更倾向于在本网站上使用虚拟现实技术,而国外高校馆则更青睐在"第二人生"虚拟平台上推广服务。国内图书馆多利用虚拟现实技术进行新生入馆教育,国外
[期刊] 图书馆建设  [作者] 吴才唤  
Living强调逼真、实境、实况,比Human含义更丰富,因此Living Library比Human Library更符合虚拟现实(VR)的应用意义。当前国内外真人图书馆活动存在没有引起外界广泛关注、没有形成广泛合作、开展形式还与现实存在一定差距等诸多现实问题。近年来,VR技术兴起并在国内外图书馆得到了比较广泛的应用。VR技术可以采取现场直接和虚拟间接两种形式来优化真人图书。VR技术在真人图书馆中的应用需要硬件设备、场地支持和理念支撑等实现条件,可以按照真人图书征集、编纂真人故事、真人场景制作和开展真人
[期刊] 图书馆  [作者] 王文韬  谢阳群  李力  
虚拟现实作为一种新型技术近年来正受到越来越多的关注。文章对虚拟现实技术进行了简单介绍,并根据其技术特点,结合图书馆资源建设和服务业务的具体情况,分析了未来虚拟现实技术在图书馆中的应用前景和方向:构建虚拟现实图书馆,立体展示馆藏资源;建设新型数据库资源,发展虚拟教学;发展智慧图书馆,优化信息与用户服务。在此基础上指出图书馆应用虚拟现实技术可能存在的问题并就解决这些问题进行了初步探讨。
[期刊] 国家图书馆学刊  [作者] 张媛  
当前,虚拟现实已成为图书馆技术应用的热点,对国际上已有虚拟现实技术在图书馆中的理论探索与实践应用的研究分析,能为我国在该领域的研究提供借鉴。采用词频分析、共词分析等研究方法,利用CiteSpace软件对图书馆虚拟现实技术应用研究的主体、热点、主题三者的演进过程进行分析。结果表明,我国图书馆在虚拟现实技术应用研究方面与国外还有一定差距,在利用虚拟现实技术实现知识可视化、促进虚拟现实嵌入辅助教学、应用虚拟现实培养读者良好的阅读行为等方面需要作进一步努力。提出应加强机构间研究人员的交叉合作,利用交叉学科的人员优
[期刊] 图书情报工作  [作者] 张立功  
开放获取运动增加了网络资源的可读性和学术性,并借助于信息技术,从阅读内容到阅读平台推动着"大阅读"时代的到来,一定程度上消解了图书馆的资源优势,改变着图书馆在用户阅读中的地位。图书馆必须要重建自身优势和能力,打破传统服务流程,从源头上整合资源注重对阅读内容的深度整合,强化知识关联和知识发现功能,建立起阅读中的问题发现和解决能力同时要强调服务队伍的能力建设,培养高度专业化、高素质的服务队伍,使智慧型服务成为可能。
[期刊] 图书馆工作与研究  [作者] 胡国强  马来宏  
随着计算机三维处理能力的增长和低成本传感显示组件的大规模应用,虚拟现实(VR)技术得到了快速发展,同时,将计算机渲染生成的虚拟场景与真实世界中的场景无缝融合起来的增强现实(AR)技术应用越来越广泛。本文梳理了虚拟现实和增强现实技术的区别与联系,分析了虚拟现实和增强现实技术在智慧图书馆的应用,并探讨了两者在图书馆推广的障碍,阐述了融合现实(MR)、虚拟现实、增强现实的关系,并对融合现实技术的应用前景进行了展望。
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 李峰  姜莹  
虚拟组织是一种松散、开放性的组织模式,将这种模式引入到图书馆的创新服务体系中有一定的合理性。文章提出了一种基于虚拟组织的图书馆创新服务模型,分析了虚拟组织和图书馆服务的契合点,从宏观层面构建了该模型的知识服务平台,最后探讨了在该模式下几种虚拟团队的组建方式。
[期刊] 情报科学  [作者] 周晓燕  崔然  
【目的/意义】为了反映国外虚拟现实(VR)技术在图书馆中的应用及研究进展。【方法/过程】主要以Web of Science,Pro Quest,Google Scholar三个学术数据库收录的二十多年来的VR与图书馆相关的文献为基础,通过文献调研法和内容分析法,对国外VR技术在图书馆的应用研究进行了分析和综述。【结果/结论】国外关于VR技术与图书馆的研究主要集中在三个方面:图书馆虚拟场景的设计研究、VR技术与设备在图书馆中的应用研究、Second Life虚拟图书馆的研究。
[期刊] 经济师  [作者] 胡延东  王海嘉  张丽霞  
虚拟现实计算机技术,中文又名为虚拟灵境计算机技术,这也是一种从20世纪开始崭露头角的一项全新的现代实用技术。它是集虚拟现实技术网络计算机技术、电子信息网络技术、仿真技术于一体的新型综合性信息技术工程项目,这种新型的工程可以广泛衍伸到所有的感知体验服务行业之上。虚拟现实感知体验服务行业虚拟现实是基于人类感官的体验服务为基础之上的第三产业,为了能够让其提供人类对具体事物的抽象认识理解更为深刻全面的各种信息感知体验;通过先进的虚拟现实技术实现的各种感知体验服务,能更为广泛地凸显对于具体信息的把控以及处理。文章指出,二者为了能够联动融合发展,具备了巨大的信息科技开发的潜力与广阔的市场前景。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 陈莞  谢富纪  
21世纪,虚拟现实技术在培训中的应用不可逆转,它成为企业提升人才学习效率,提高自主创新能力的重要途径。本文探讨虚拟现实技术的本质及其在管理培训中的应用模式,以及基于自主创新视角下虚拟培训模式的增值机制。
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