标题
  • 标题
  • 作者
  • 关键词
登 录
当前IP:忘记密码?
年份
2024(4976)
2023(7124)
2022(6145)
2021(5840)
2020(5029)
2019(11489)
2018(11404)
2017(22395)
2016(11426)
2015(12761)
2014(12345)
2013(11667)
2012(10298)
2011(8811)
2010(8172)
2009(7143)
2008(6415)
2007(5012)
2006(3857)
2005(2949)
作者
(28100)
(23808)
(23508)
(22424)
(14919)
(11273)
(10843)
(9367)
(9212)
(8182)
(8125)
(7838)
(7329)
(7103)
(7100)
(7042)
(6962)
(6913)
(6808)
(6657)
(5564)
(5526)
(5514)
(5501)
(5404)
(5275)
(5005)
(4948)
(4720)
(4702)
学科
(45267)
经济(45225)
管理(36481)
(35284)
(29036)
企业(29036)
方法(26468)
数学(24037)
数学方法(23709)
(13432)
(12598)
业经(10286)
(9872)
财务(9834)
财务管理(9814)
中国(9618)
企业财务(9418)
农业(8868)
技术(7814)
(7447)
贸易(7444)
(7285)
理论(7198)
(6884)
(6785)
地方(6686)
环境(6536)
信息(6517)
(6483)
(5972)
机构
大学(150192)
学院(148772)
管理(68973)
(62664)
经济(61739)
理学(61211)
理学院(60740)
管理学(59835)
管理学院(59538)
研究(39585)
中国(30242)
(28590)
(27290)
财经(23373)
科学(22807)
业大(22270)
中心(21662)
(21592)
(20715)
经济学(19305)
(19240)
经济管理(18732)
财经大学(17885)
经济学院(17706)
商学(17453)
商学院(17296)
(17212)
师范(17035)
北京(16263)
(16154)
基金
项目(114644)
科学(93286)
基金(87726)
研究(84414)
(75524)
国家(74961)
科学基金(67498)
社会(56282)
社会科(53573)
社会科学(53562)
基金项目(47391)
自然(44159)
(43342)
自然科(43243)
自然科学(43234)
自然科学基金(42494)
教育(38881)
(36426)
编号(34646)
资助(34436)
(26127)
成果(26004)
重点(24830)
(24731)
国家社会(24508)
(23381)
教育部(23329)
人文(23208)
创新(23112)
科研(22636)
期刊
(53857)
经济(53857)
研究(34472)
管理(22492)
(22293)
中国(20702)
学报(20475)
科学(18984)
(16674)
大学(16418)
学学(15395)
技术(14529)
农业(11500)
图书(11395)
财经(10996)
教育(10458)
(10291)
金融(10291)
情报(9874)
业经(9530)
(9364)
理论(8889)
经济研究(8720)
实践(8354)
(8354)
财会(7869)
问题(7569)
技术经济(7436)
书馆(7050)
图书馆(7050)
共检索到191854条记录
发布时间倒序
  • 发布时间倒序
  • 相关度优先
文献计量分析
  • 结果分析(前20)
  • 结果分析(前50)
  • 结果分析(前100)
  • 结果分析(前200)
  • 结果分析(前500)
[期刊] 图书馆杂志  [作者] 金更达  
1 问题的提出由于Internet上大多数信息以文本页面形式存在,网络用户在信息获取过程中要进行文本处理和语言理解,通过对文本内容的阅读和评审,才能实现信息的过滤,因此信息获取过程是一个典型的认知行为。在信息获取过程中,用户须做一系列决定,其中主要有两个:(1)决定搜索的查询过程(初始查询和扩展查询),(2)在提交搜索任务时提供决策支持(decision-making)。Sage指出决策支持系统的目标是支持人类完成主要的认知过程,包括决定、判断和选择。
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 刘莉  
以用户信念为基础,期望确认模型为框架,将社交网站看作是一个信息获取工具或人际交互工具,分别构建了其用户持续使用行为模型,并采用问卷调查和结构方程建模的方法,以新浪微博用户为调查对象进行了实证研究,以期能促进对社交网站用户持续使用行为的理解,以及能为社交网站服务商提供参考和建议。
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 朱宁  唐娜  
文章综合了国内外研究现状,分析信息获取全过程三阶段影响因素,研究了用户信息行为对网络学术信息有效获取和合理利用的影响与作用,提出了用户可信度感知判据指标。采用分析对比的方法,通过典型案例的分析,得出的结论是:网络学术信息获取取决于用户的可信度感知,可信度感知的认识程度支配用户的信息行为,用户的信息行为决定网络学术信息有效获取和合理利用的最终结果。
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 李枫林  吴敏  
对信息行为的研究有利于提高信息服务系统的效率和用户满意度。文章利用现象描述分析法对研究生自学过程中信息的需求与查寻行为进行分析,得到用户信息需求类型、信息获取行为及信息获取困难时用户行为方式的结果空间,认为在知识内化过程中用户信息需求具有深、浅两个层次,对于不同层次的信息需求有不同的查询方式,而遇到查询困难时学生的行为一般有放弃、积累和钻研3种类型,这3种类型与信息需求层次相关。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 吴丹  何大庆  
要实现网络信息或数字图书馆信息的有效多语言获取,需充分考虑用户交互。通过用户实验,检验用户相关反馈机制在多语言信息获取中的作用,并分析用户行为特点。实验结果证明,查询扩展、翻译优化以及两者的结合均是有效的用户相关反馈方法。
[期刊] 图书馆建设  [作者] 周庆红  
从馆藏数字资源的在线使用情况、用户使用比例及高层次用户群获取数字信息的渠道3个层面,对高校不同层次用户群数字信息获取行为及其与二八法则、长尾法则的契合点进行分析的结果表明:图书馆在引导用户优化数字信息获取行为时应重视20%学科专家的信息影响力,以此带动80%用户信息素养的整体提高;应引导用户有效利用长尾尾部的数字信息获取渠道;应组织、揭示数字信息,引导用户需求向长尾尾部移动。
[期刊] 现代情报  [作者] 朱红灿  廖小巧  
对用户和非用户政府信息网络渠道获取态度的比较研究,有助于深入了解两者的使用意愿特点,以期改善政府信息服务质量。立足促成因素、约束因素维度,构建了用户和非用户政府信息网络渠道获取态度模型。运用偏最小二乘法分析技术-结构方程建模(Partial Least Square-Structural Equation Model,PLS-SEM)方法对模型进行了检验和分析。结果显示,感知有用性和感知行为控制对非用户和用户的政府信息网络渠道获取态度都有很强的显著影响;感知易用性在促进公众初始采纳阶段的影响较显著,在持续
[期刊] 图书馆  [作者] 许莉  
古籍数字资源是古籍数字化后的成果,是古籍服务适应数字时代发展的有效之举。推动古籍数字资源获取,具有推动古籍文献保护工作、实现社会信息公平、传承优秀传统文化等重要现实意义。文章探讨了用户在获取古籍数字资源过程中,从信息源到获取路径面临的多重选择,进而提出推动古籍数字资源获取的资源策略、版权策略、技术策略和服务策略。
[期刊] 图书馆  [作者] 仇婷  刘岩芳  
自媒体时代,人们越来越多的从互联网中获取信息。文章从沟通分析的角度,探析网络环境下用户获取信息的过程,通过信息之间的传递以及各主体之间的沟通方式,并从信息源、沟通者、各网络平台沟通能力、用户反馈四个方面进行分析。通过网络用户信息获取行为的因素,探析网民与各个网络主体之间的关系,即网民与网民、网民与虚拟社区、网民与政府之间,在出现网络突发事件时,通过沟通过程模型让其尽快消解,以减轻事件的影响。
[期刊] 图书馆建设  [作者] 曹姝婧  尚珊珊  
调研分析上海高校师生不同年龄段群体的信息获取偏好,包括上网时间及主要使用的设备、信息获取渠道、信息内容偏好以及推荐偏好,可以发现每个年龄段群体都有各自的信息获取偏好和特点。高校图书馆应建立基于用户偏好的主动信息服务模式,其应包含服务框架设计、信息服务动态跟踪与反馈机制的建立以及服务动态优化方式设计,从而进一步提高服务水平以及更智能、主动地提供服务。
[期刊] 中国图书馆学报  [作者] 欧阳剑  
在对新网络环境下目标引导和偶得这两种用户信息获取方式进行研究的基础上,分析其对图书馆信息组织的影响。宏观层次上,大量异质、异构数字资源的出现,使得图书馆需要对其进行集成与重组,建立多元搜索引擎参与网络检索,拓宽用户的信息获取渠道;微观层次上,用户主动参与信息资源创建与组织、甚至是分类,使得图书馆要以用户需求为中心对信息资源进行建设、分类、存储、发布,多角度、深层次地揭示信息,方便用户获取。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 李文琦   罗泽阳   张鹏翼  
VR技术能对古文献进行还原和再创作,创造沉浸式体验,激发大众兴趣,有利于古文献的普及和推广。理解用户在古文献VR体验中的信息需求与信息获取能为这类体验的设计提供指导。文章基于《古籍寻游记》VR应用,探索用户在古文献VR体验中的信息需求类型,以及VR体验中多感官通道、情节结构、设备交互等设计要素如何影响用户的信息获取。结果表明,除古文献或人物本身信息外,用户还对古文献的历史和社会背景以及现状产生信息需求。多感官通道的结合可以促进信息获取,但也会互相干扰;情节结构设计和设备交互上的问题也会对用户信息获取造成阻碍。文章从内容和交互层面提出古文献类VR体验的具体设计建议。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 谢丽娜  
[目的/意义]政务社交媒体已成为各国电子政务的核心组成部分,为了更好地推广政务社交媒体的应用,需要了解影响用户使用的因素。[方法/过程]梳理和总结当前国内外新媒体环境下电子政务用户接受/采纳模型的相关研究,从概念界定、基础理论及其应用、研究方法、影响因素等方面进行了述评。[结果/结论]将政务社交媒体用户信息荻取影响因素划分为5个层面,即技术层面、组织层面、环境层面、任务层面和个人层面,以期为相关的研究人员提供借鉴。
[期刊] 图书馆杂志  [作者] 丁敬达  唐思嘉  李长志  
探索开放获取背景下学术信息交流场域用户角色的演变,有利于图书馆等信息服务机构改进信息服务方式、提高信息服务效率等。运用学术交流和场域等相关理论,诠释开放获取背景下学术信息交流场域用户角色演变的关键影响因素,并分析其角色演变的主要特征。在开放获取背景下,学术信息交流场域用户的科研惯习及用户之间的协作关系发生演变,动摇了学术信息交流场域中资本和权力的分配结构,形成以用户为中心的动态交互场;图书馆、情报中心等信息服务机构密切跟踪和关注用户的角色演变,可以有针对性地改进信息服务方式,与用户一起实现场域共赢。
[期刊] 情报理论与实践  [作者] 梁莹  徐福缘  
根据专利资源协同管理的总体设计方案,提出了一种基于多Agent的专利资源协同获取模型。依据提出的模型框架,可以方便地实现对企业间专利信息的协同获取和整理,有利于提高专利资源协同管理的效率,最后阐述了多Agent技术在专利资源协同管理中的应用。
文献操作() 导出元数据 文献计量分析
导出文件格式:WXtxt
作者:
删除