- 年份
- 2024(534)
- 2023(768)
- 2022(707)
- 2021(700)
- 2020(608)
- 2019(1296)
- 2018(1214)
- 2017(2435)
- 2016(1344)
- 2015(1338)
- 2014(1356)
- 2013(1340)
- 2012(1182)
- 2011(1121)
- 2010(1148)
- 2009(1141)
- 2008(1066)
- 2007(967)
- 2006(988)
- 2005(778)
- 学科
- 济(5098)
- 经济(5098)
- 方法(2584)
- 理论(2014)
- 旅(1776)
- 游(1733)
- 旅游(1711)
- 经济理论(1680)
- 农(1590)
- 业经(1588)
- 农业(1513)
- 地方(1513)
- 管理(1259)
- 农业经济(1163)
- 业(1044)
- 数学(1017)
- 数学方法(1006)
- 学(929)
- 环境(860)
- 发(789)
- 发展(624)
- 展(624)
- 图书(573)
- 阅(573)
- 读(570)
- 阅读(570)
- 产业(551)
- 文化(542)
- 中国(534)
- 导(533)
- 机构
- 学院(19902)
- 大学(18017)
- 游(9142)
- 旅(9135)
- 旅游(9040)
- 管理(7181)
- 理学(5925)
- 研究(5855)
- 理学院(5796)
- 管理学(5625)
- 管理学院(5572)
- 范(5548)
- 师范(5507)
- 科学(4804)
- 师范大学(4548)
- 济(4109)
- 中国(4065)
- 京(4022)
- 旅游学(4022)
- 游学(4022)
- 经济(3925)
- 江(3213)
- 系(3006)
- 州(2933)
- 所(2704)
- 北京(2667)
- 研究所(2514)
- 中心(2478)
- 财(2277)
- 地理(2245)
共检索到27007条记录
发布时间倒序
- 发布时间倒序
- 相关度优先
文献计量分析
- 结果分析(前20)
- 结果分析(前50)
- 结果分析(前100)
- 结果分析(前200)
- 结果分析(前500)
[期刊] 图书馆杂志
[作者]
孙晓莹
Internet网上信息资源极为丰富,约有6000个电子图书馆,包括美国国会图书馆在内的全球600多所著名公共图书馆、大学口书馆及400多个学术机构将其联机馆藏机读目录数据库通过互联网向外开放,更有大量的全文电子信息。据统计到1995年,Internet已联通了150多个国家和地区,近5万个组织注册了Internet地址,入网计算机近320万台。用户近4000万人。但是,我国在1994年才与Internet直接连通,整个中国Internet的建设尚在起步阶段,目前只有部分重点科研院所和大型的重点图书馆入网。由于缺乏资金、自己开发的与外界交换信息资源又太少,加上计算机应用水平、通讯设施等技...
[期刊] 华中师范大学学报(自然科学版)
[作者]
王亚如 章光琼 刘清堂
民族音乐的数字化保护与传承是我国非物质文化遗产保护工作的重要组成部分.文章以土家音乐的数字化保护为例,采用虚拟三维全景展示技术,设计并实现了集虚拟现实、图文声像等多媒体表现手段于一体的武落钟离山音乐文化虚拟漫游系统.漫游系统以土家发源地武落钟离山为漫游实体,以土家原始宗教信仰体系为依托,以音乐文化长廊的形式联合呈现典型的土家宗教音乐文化及其相关的历史文化知识,以期促进土家音乐文化的数字化传承与发展,进而促进我国音乐文化的数字化保护与传承.
[期刊] 物流技术
[作者]
宋燕燕 陈天之 周灵
基于Unity 3D引擎实现可视化互动平台,以FBX文件将利用3DS MAX建好的单体建筑模型导入其中,增加地形和环境搭建,结合JavaScript脚本语言,构建出一个虚拟的三维物流工场室外漫游环境。将碰撞检测技术、第一人称视角和自动巡航漫游的切换功能,用于诸如漫游、施工测绘、飞行浏览等一系列操作,人机交互方便,真实感强。
[期刊] 中国农业大学学报
[作者]
周春林 滕光辉
借助于虚拟温室可控组件的动画及其围护结构的漫游 ,可再现真实温室微气候环境的特点和规律。首次在VC ++6 0MFC下 ,运用 3DSmax ,OpenGL和全景技术绘制了温室的围护结构 ,实现了温室中可控组件的动画显示 ,同时设置了温室围护结构的漫游。实际应用结果表明 ,模拟得到的虚拟温室微气候环境与实际温室比较吻合 ,模拟效果好。
[期刊] 职教论坛
[作者]
吴红艺 沈海晖
随着动漫产业的蓬勃发展,以及中部地区崛起战略的实施,中部地区动漫产业也迎来了一场良好的发展契机。但是,动漫人才的缺失及人才结构的不合理,制约了动漫产业的发展。中部地区动漫职业教育应结合地区的特点,培养出适应动漫产业发展的高技能的应用型人才。
关键词:
动漫 职业教育 中部地区
[期刊] 图书馆论坛
[作者]
孟令国 李芙蓉 张劼圻
文旅融合背景下,图书馆成为旅游目的地,对图书馆服务提出了新要求。文旅地图是技术赋能文旅的重要方式,是图书馆提升服务水平的重要手段。文章在调研分析现有文旅地图和图书馆导览地图的基础上,提出一种构建图书馆文旅地图的模型。该模型以WebGIS技术为基础,融合数字人文资源、纸本资源、网络资源等在内的多源异构数据,将图书馆各类信息呈现在地图网站上,针对特定游客群体展示特定功能。文章选择上海图书馆开展实证研究,实现了沪上图书馆漫游地图网站。结果显示,图书馆文旅地图构建模型在数据呈现方式、数据融合深度、功能设计方面具备优势,能帮助图书馆提升服务水平,增强图书馆游客、读者的文旅体验。
[期刊] 常州工学院学报(社科版)
[作者]
李雅晴 吕爱晶
威廉·吉布森是当代具有影响力的科幻小说家之一,其代表作《神经漫游者》展示了一个高科技反控制人类的世界。文章结合科技伦理等相关理论,分析了小说中科技异化、科技奴化所引发的生命伦理、人工智能伦理等伦理问题,揭示作者对科技理性的思考以及对伦理危机的反思。认为小说反映了作者对科技异化以及科技奴役人类现象的深切忧虑,同时也暗示作者的科技伦理观:实现科技人化是化解科技伦理危机的重要途径。
关键词:
威廉·吉布森 《神经漫游者》 科技伦理
[期刊] 职教论坛
[作者]
沈海晖
动漫游戏承载着文化艺术与科学技术,需要艺术与文化相结合的人才,同时还需要大量的市场管理和营销人才。当下中国的动漫游戏产业国家在扶持,但原创性作品少,人才与市场的矛盾,这些现状令人十分担忧,应当引起我们深思。就从动漫产业的现状对中部地区高职动漫游戏产业人才培养的思考进行研究探讨。
[期刊] 改革与战略
[作者]
黄健
动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画等表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电影、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。本文就广西动漫游戏出版产业现状作分析,并提出今后发展的若干建议
关键词:
动漫 产业 发展
[期刊] 管理现代化
[作者]
张瑞 吴承忠 刘立新 郑宗剑
对近年动漫游戏产业对外投资规模时空演进特征和驱动因素进行研究。结果表明:在全国,动漫游戏产业对外投资规模随时间演进集中度降低,空间分布趋于均衡和分散,整体仍存在“东多西少,南密北稀”不均衡分布特征;基于投资理论,进一步实证发现驱动动漫游戏产业对外投资的母国因素主要为贸易水平、制度和人才禀赋。鉴于实证结果,我国应加强动漫游戏产业政策支持力度,加大资金投入,建立完善高端动漫游戏人才培养体系,促进动漫游戏产业的国际化,从而推动我国文化产业的全球化发展。
[期刊] 南开学报(哲学社会科学版)
[作者]
刘英 石雨晨
行走是体验城市的最基本方式,经典的城市行走文学形象是19世纪巴黎“都市漫游者”(flaneur)。20世纪早期的巴黎作为引领世界文艺创新的中心,吸引了众多美国作家和艺术家纷纷汇聚塞纳河畔,漫步巴黎街道。侨居巴黎的美国作家通过回忆录、小说、新闻报道等不同叙事形式诉说巴黎的城市空间体验。20世纪早期美国文学中的巴黎都市漫游既承袭了19世纪的传统印记,也呈现出不同历史时代的鲜明特征,概括为以下六点:城市漫游者兼世界主义漫游者的双重身份、法国与美国之间的阈限人、与都市人群的主动融入、日常都市景观的具身体验、对流动性加速的反思、战争创伤后的救赎。
[期刊] 华东经济管理
[作者]
严涵
近日重新翻阅由王慰庭同志主编、上海人民出版社出版的《商业知识大全》,觉得颇受教益。仔细琢磨,可称之为商界之友。随着我国改革开放政策的贯彻执行,我国的经济体制逐步由高度集中的计划经济向有计划的商品经济过渡。商业在国民经济中的重要作用已经被越来越多的人所认识。可是“经商是一门学问”这个道理,却并不是所有的人都知道的。前一段时间,“工农商学兵,一齐来经商”,人们错误地把流通领域当作发财致富的源泉,结果是人为地增加了流通环节,使商品的价格扶摇直上,坑了国家、集体和消费者,却肥了少数“倒爷”;也有一些人在“经商大潮
文献操作()
导出元数据
文献计量分析
导出文件格式:WXtxt
删除