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[期刊] 首都经济贸易大学学报  [作者] 王晖  刘英骥  
近年来发展势头强劲的动漫产业被视作知识经济时代的核心产业之一,是继电子计算机之后的又一个新的经济增长点。美国动漫产业的发展和对经济增长的影响对中国正在兴起的动漫产业有着很大的启示作用。基于世界动漫产业的发展和中国动漫上市公司的运营情况,分析动漫产业的投资价值,并提出优化对策。
[期刊] 山西财经大学学报  [作者] 张楠  郭冬梅  李月  
文章以秦皇岛影视动漫产业发展作为研究对象,通过分析其发展现状,指出了秦皇岛影视动漫行业发展的优势与不足,在此基础上对如何提高和加速秦皇岛影视动漫业发展、创新人才培养模式等关键问题给出了建设性解决策略。
[期刊] 国际经贸探索  [作者] 张笑  魏婷  
从世界范围来看,动漫产业已经成为发展潜力巨大的"朝阳"文化产业,而中国动漫产业发展才刚刚起步。文章利用波特钻石模型对中国动漫产业的国际竞争力现状进行了分析,认为中国动漫产业机遇与挑战并存。只有联合政府、企业和行业协会的力量,同时积极争取国际合作,才能真正提高中国动漫产业国际竞争力,以供商榷。
[期刊] 金融与经济  [作者] 郭晶星  
我国的动漫产业在国家和地方政府的大力支持下,虽然取得了一定的成绩,但依然处在起步阶段,对资金的需要量大。本文就动漫企业获得资金的几种主要方式进行分析,并对建立可持续的金融支持体系提出几点建设性意见。
[期刊] 改革与战略  [作者] 王丹  
文化创意产业是21世纪的朝阳产业,作为文化创意产业的重要组成部分,动漫产业满足了大众的文化精神需要,是一国彰显文化软实力的重要媒介。动漫产业对能源和环境的依赖极低,产业和就业带动作用较强,逐步成为国家和地区经济增长的新动力。文章考察中国动漫产业现状,分析中国动漫产业的发展潜力,揭示中国动漫产业存在的问题,提出了以鼓励创新创意为导向、培养应用型动漫人才、构建成熟的动漫产业链、改进政策扶持方式等动漫产业发展对策和战略。
[期刊] 中国软科学  [作者] 黄德森  杨朝峰  
基于219家动漫企业的问卷调查数据,运用结构方程模型探讨影响动漫产业发展因素及其之间的关系。研究结果表明:在我国动漫产业发展的过程中,社会、经济、技术环境的变化有着较为显著的影响;动漫产业政策起到了一定的作用,但还远远没有达到预期的效果;财政金融政策作为推动新兴产业发展的核心的政策在我国动漫产业发展过程中还没有起到明显的作用。
[期刊] 商业时代  [作者] 刘新  程艳菲  
我国的动漫产业近年来获得了长足发展,市场前景日趋看好。但是和日美等发达国家相比较,由于缺乏对这一文化产品与市场的研究与开发,还有许多影响动漫产业发展的要素问题没有彻底解决。本文试图通过对各方面要素现状的分析,提出一些建议,以促进我国动漫产业良性发展。
[期刊] 河北经贸大学学报  [作者] 邢红梅  谢士法  任立新  
动漫产业是世界各种文化交流、交融、交锋的重要领域,随着全球化的深入发展,这一领域的竞争越来越激烈。为了增强我国动漫作品的国内影响力和国际竞争力,需要全面提升我国动漫产业核心竞争力。这就要求我们实施动漫精品战略、增强动漫内容吸引力,培养高端动漫人才、完善动漫人才培养体系,发挥动漫产业集聚效应、打造"航母型"动漫企业,塑造具有中华文化和国际视野的动漫形象。
[期刊] 科技管理研究  [作者] 徐宇沛  李嘉欣  余吉安  
运用超效率数据包络分析(DEA)模型对2011—2016年中国25个省份的动漫产业创新效率进行测算,然后利用Tobit模型检验创新效率的外部环境影响因素。研究表明:考察期内25个省份的动漫产业创新效率先呈现出缓慢的下降态势,后有所上升,最后呈现出与区域经济发展一致的阶梯型局面;对于动漫产业的创新效率,第三产业进程、居民消费水平、对外开放程度具有显著的正向影响,政府扶持力度、地区经济实力具有显著的负向影响;社会科技水平对东部地区动漫产业的创新效率有显著的负向影响,对西部地区有显著的正向影响。基于此,提出培育和引进高端创新人才、打造开放的社会文化环境,加强产业交流与合作、促进产业跨界融合,改善政府资助结构、落实资金后期监督等对策建议。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 周倩芬  
分析了动漫产业与图书馆的关系,结合深圳少年儿童图书馆的实际案例,介绍了动漫文献参考服务中心的建设。
[期刊] 企业管理  [作者] 李林如  
公司已构建以IP为核心,涵盖动漫、玩具、婴童、游戏、授权、媒体、电影等的多元产业格局,形成各产业相互协同、深入发展的泛娱乐生态圈。奥飞公司身处我国玩具产业集群的汕头市澄海区,其前身为成立于1997年的广东奥迪玩具实业有限公司。2007年,在原奥迪公司基础上实施整体股份制改造,正式成
[期刊] 商业时代  [作者] 戈雪梅  周安宁  
文化创意产业园区的建设对动漫产业的空间集聚有一定的促进作用,但动漫产业的空间集聚不仅仅是通过建设园区就可以实现的,文化创意产业园区的建设以及动漫产业的空间集聚影响因子众多,应该从专业化与分工、产业分化与产业链的构建与完善角度,考虑政府政策扶持与企业区位选择的互动、地区经济发展与社会文化、价值观的嵌入等方面综合分析。文章在相关文献综合分析的基础上提出了一个动漫产业空间集聚影响因子分析模型框架并构建了一个影响因子体系,对江苏省动漫产业的发展进行了初步分析。
[期刊] 经济问题  [作者] 聂洲  
动漫产业已经成为一项高文化附加值的经济产业。我国动漫产业在不断发展的过程中也取得了巨大的成功和进步,但是在发展过程中整个产业链的内部结构仍然有一些突出的问题。从分析这些主要问题入手,对我国动漫产业的发展策略进行了一定的探索,从宏观的角度提出了一些改变的思路,希望我国动漫产业能够加快产业优化升级的步伐,进入良好的市场发展阶段。
[期刊] 商业研究  [作者] 梁坤  杜靖川  
本文基于动漫产业与旅游产业融合的视角,将动漫产业园区、游客、动漫企业和动漫旅游产品构建成一个旅游产品交易系统。从该系统中的游客、动漫企业和动漫产品来审视动漫产业园区的价值功能,发现动漫产业园区具有不同的多维价值:对游客具有旅游价值,对动漫企业具有经济价值,对动漫产品具有动漫文化发展和创新文化价值。企业对园区的主营业务进行价值再造,为游客提供旅游体验活动。在企业与游客的交易中,园区多维价值形成了耦合关系,多维价值通过耦合关系相互作用,让园区在景点化过程中突破空间和功能的限制,这不仅让多维价值发生了变化,也让多维价值的耦合关系发生了变化。多维价值的形成与演变推动了园区景点化发展,进而促进整个动漫产...
[期刊] 财经问题研究  [作者] 陈能军  
本文在分析中国版权贸易发展现状的基础上,以动漫产业为例,探讨了版权贸易促进文化产业发展的运营机理。并以"熊出没"动漫系列产品为切入点,对版权贸易促进动漫文化产业发展进行分析。最后基于版权贸易视角提出了促进动漫文化产业发展的建议:进一步加大对版权保护、版权运营的宣传和保护力度,加大对专业人才的培养和引进力度,打造版权资本"中国品牌",创新各类金融资本支持动漫文化产业发展。
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