标题
  • 标题
  • 作者
  • 关键词
登 录
当前IP:忘记密码?
年份
2024(2035)
2023(3041)
2022(2460)
2021(2273)
2020(1862)
2019(3999)
2018(3869)
2017(6838)
2016(3543)
2015(3878)
2014(3876)
2013(3619)
2012(3411)
2011(2943)
2010(3025)
2009(2559)
2008(2642)
2007(2516)
2006(2094)
2005(1876)
作者
(11568)
(9726)
(9645)
(9240)
(6222)
(4635)
(4374)
(3822)
(3590)
(3434)
(3365)
(3357)
(3212)
(3167)
(2986)
(2985)
(2940)
(2916)
(2857)
(2844)
(2435)
(2413)
(2410)
(2221)
(2185)
(2145)
(2119)
(2114)
(1987)
(1956)
学科
(15701)
经济(15700)
(13530)
管理(13078)
(11368)
企业(11368)
技术(10534)
方法(7595)
数学(6765)
数学方法(6600)
技术管理(5691)
(3640)
中国(3586)
(3346)
地方(3117)
业经(3072)
教学(2903)
理论(2868)
环境(2736)
农业(2723)
新技术(2566)
高新(2558)
高新技术(2558)
产业(2281)
(2280)
(2233)
贸易(2232)
(2143)
(2133)
信息(2063)
机构
学院(54153)
大学(53112)
管理(20476)
(20329)
经济(19744)
研究(18745)
理学(17742)
理学院(17466)
管理学(16964)
管理学院(16864)
科学(13330)
中国(12952)
(12341)
(9634)
业大(8969)
研究所(8886)
(8844)
中心(8785)
(8465)
技术(8460)
(7835)
师范(7751)
北京(7614)
(7320)
(7250)
农业(7078)
(6789)
师范大学(6381)
财经(6096)
经济学(5993)
基金
项目(39202)
科学(31216)
基金(28294)
研究(26889)
(25628)
国家(25486)
科学基金(22139)
社会(16823)
社会科(16210)
社会科学(16208)
(16132)
基金项目(15548)
自然(15224)
自然科(14937)
自然科学(14934)
自然科学基金(14619)
(13380)
教育(12366)
资助(10972)
编号(10202)
(9059)
重点(9037)
创新(8612)
(8424)
(8070)
计划(7761)
国家社会(7420)
科技(7265)
科研(7261)
课题(7249)
期刊
(21188)
经济(21188)
研究(13808)
中国(11979)
技术(9319)
科学(9059)
学报(8725)
管理(7998)
(7111)
教育(6517)
大学(6335)
学学(6042)
(5724)
农业(5401)
技术经济(5287)
科技(4871)
(3510)
(3446)
(3421)
论坛(3421)
统计(3395)
经济研究(3190)
图书(3171)
资源(3058)
职业(2968)
现代(2712)
决策(2664)
财经(2663)
地理(2545)
业经(2543)
共检索到77542条记录
发布时间倒序
  • 发布时间倒序
  • 相关度优先
文献计量分析
  • 结果分析(前20)
  • 结果分析(前50)
  • 结果分析(前100)
  • 结果分析(前200)
  • 结果分析(前500)
[期刊] 建筑经济  [作者] 王星儒  谭舒予  
全息动画技术激发了展示空间艺术的创造性和实践性。视觉设计和视觉技术的融合,使展示空间艺术变得神奇而又亲切,先进的全息动画技术让艺术创作实现了“天涯若比邻”。随着全息动漫技术的深入发展与应用,部分商家采用这种手段开展商品宣传,以起到广泛传播、建立良好品牌形象的积极效果。目前,3D全息影像技术已经在宣传行业内出现,但是在展示空间中的应用并不常见。其在展示空间中的应用是将全息动画技术和儿童宣传体验游戏相结合,
[期刊] 经济师  [作者] 李喆  
随着5G时代的到来,越来越多的新兴技术在生活中普及,作为国家文化信息传递的重要阵地,博物馆行业正在呈现多元发展的趋势。文章研究了AR动画技术在博物馆产业中的应用,包括历史文物的AR数字化还原;历史情境的动态诠释;AR动画呈现扩展文化容量以及AR虚拟讲解员四种方式。AR技术的应用有助博物馆文化的创新发展,有助于提升参观者的体验,促进文化传播与交流。
[期刊] 科技进步与对策  [作者] 柳鸿宾  
~~
关键词:
[期刊] 科技进步与对策  [作者] 肖鹏  
~~
关键词:
[期刊] 图书情报工作  [作者] 张静  史淑英  闫晓弟  王元  
[目的 /意义]以西安交通大学钱学森图书馆为例,研究展示功能在图书馆多义性空间中有机融入的设计创意和实施方案,为图书馆空间重构与空间布局的调整提供参考和借鉴。[方法 /过程]采用案例分析法,对"钱学森科学精神与教育思想展"在钱学森图书馆空间中的设计思路和布展过程进行分析,概括其与图书馆空间在定位、结构、服务等方面的有机融合。[结果/结论]通过对图书馆原有空间资源的深度挖掘和重组,实现展示功能在图书馆多义性空间的有机融合,以支撑类型更为广泛的学术文化交流活动,有效地推动图书馆服务转型与空间变革。
[期刊] 企业经济  [作者] 佟婷  刘幼春  晏紫昭  
随着科学的进步随着科学的进步,全息技术逐渐被应用于多个领域。其中其中,全息技术与文化生态的结合是发挥科技手段保护人类文明、发展文化产业的有效举措。这种技术与文化的运用有利于文化遗产的数字化呈现这种技术与文化的运用有利于文化遗产的数字化呈现,丰富受众体验方式,在商业开发中创造收益发中创造收益,以文化旅游业的形式拉动经济增长。本文以赣文化为例本文以赣文化为例,从体验经济的角度出发,分析全息技术与文化生态相结合的潜力、策略和发展前景。
[期刊] 建筑经济  [作者] 李美月  
随着经济社会的日益发展和生活水平的提高,人们对动画工作室室内空间的要求也越来越高,向着更加细节、精美、人性、科技的设计方向发展。在动画工作室的空间设计中,各个空间功能要全方位考虑,比如联系工作区、会议区及大堂空间中,要考虑采光的问题,为了让光线充沛并减少眩光,要考虑设计一套既能够遮光又能够休闲的娱乐窗帘。
[期刊] 建筑经济  [作者] 韩亮  
~~
[期刊] 建筑经济  [作者] 王晓娜  吴斌  
陶瓷因其独特的材料特性和艺术表现力,被广泛应用在城市公共空间中。佛山陶瓷文化历史悠久,是佛山的城市名片,也是岭南文化的一部分。近年来,产业与城市功能融合、与空间整合的趋势逐渐显现,将陶瓷艺术介入城市公共空间,建设一批公共艺术和公共设施,传承岭南文化,陶作为媒介材料被广泛用于在公共空间中有着无可比拟的优势。陶瓷应用在城市公共空间中具有天然的材料优势。陶瓷高温烧成,稳定性好,与金属、玻璃、塑料等常见的城市建筑材料相比,介入公共空间环境的适应性更好,
[期刊] 福建农林大学学报(自然科学版)  [作者] 林鸿钊  
从多角度描述了Banach空间中的极限集,并将其与其他几种紧性集合进行比较,并证明了该极限集是条件ω紧集.
[期刊] 林业科学研究  [作者] 陈敏  张志毅  卢孟柱  
本文综述了噬菌体展示技术的研究现状和发展趋势 ,着重描述了噬菌体展示技术的筛选方法及其在生命科学研究领域的广泛应用 ,结合目前我国天牛防治存在的问题 ,分析了噬菌体展示技术在天牛防治技术研究中的应用潜力
[期刊] 农业现代化研究  [作者] 傅兆麟  楚云亭  
本文对全息生物学的遗传势理论、定域选种效应及12种主要农作物的定域选种要点进行了介绍。
[期刊] 建筑经济  [作者] 陈卓昊   刘泽勋  
<正>以“绿色创新”为理念,以服务内陆开放型经济试验区建设为宗旨,选用某航空作为展示对象。整个展位主题围绕“飞机飞起来”口号,体现“共享蓝天,圆梦启航”主题,将经济、生态、交通、协作相结合,打造并展示“航空梦”。展位主体造型设计以飞机起飞状为原对象,融入了地方元素,既突出主题又展示了地方形象。本方案的设计理念采用解构主义,提炼展示对象的局部特征,
关键词:
[期刊] 图书馆  [作者] 谢立虹  
本文分析了网络空间中的信息生态失调带来的种种危害 ,提出了促使信息生态平衡所采取的信息管理手段。
[期刊] 经济地理  [作者] 苗长虹  艾少伟  
在分析战后区域发展思想从"增长极"到"创造场"转变的基础上,提出了"学习场"的概念,认为"学习场"以"学习"为核心,以"场域"为基石,以"惯习"为中介,并以新经济地理学的三个重要方向:尺度地理学、关系经济地理学和演化经济地理学为理论基础,以Storper的"技术—组织—地域"三位一体思想为核心,整合"行动者网络"和"创造场"两种概念工具,旨在调和创新地理研究中地理接近、关系(组织)接近和制度接近之间的争论,从而为分析发展中国家乃至发达国家的空间化学习创新提供一个基本范式。
文献操作() 导出元数据 文献计量分析
导出文件格式:WXtxt
作者:
删除