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[期刊] 图书馆论坛
[作者]
林立
3D/VR资源构建的沉浸式虚拟服务体验是元宇宙的基本特征,随着元宇宙从理念走向现实,图书馆在融入元宇宙过程中对3D/VR资源的需求也将越来越迫切。文章采用网络调查法、文献调查法、案例分析法等,选取美国图书馆4个3D/VR资源建设与服务案例,分析3D/VR资源建设中数字资源生成和存储、元数据模型建立、基于Web的可视化传播以及知识产权与隐私保护,总结其经验和面临的问题。在此基础上,建议图书馆加快建立包容、规范的元数据模型,加强与博物馆、档案馆等文化记忆机构的合作,在尊重版权的前提下鼓励对资源再利用,以实现知识的再创造。
[期刊] 图书馆建设
[作者]
王景兰
美国图书馆在禁止事项、费用和其他3个层次对3D打印服务进行了规则制定,它对读者使用3D打印起到了有效的规范作用,从而最大程度地降低3D打印可能带来的负面影响。借鉴美国图书馆的经验,我国图书馆应明确禁止违法行为,根据自身条件灵活收费,对读者实行3D打印上岗培训制,避免让读者因规则远离3D打印服务。
关键词:
图书馆 3D 打印 打印规则 美国
[期刊] 图书情报工作
[作者]
张世佳 曲建升
介绍3D打印服务在图书馆兴起的背景,阐述引入3D打印服务对于创新图书馆服务、践行服务理念、转变社会角色和发掘隐性知识的意义,并从提供3D打印服务的主要国家、图书馆类型以及案例等方面分析国内外图书馆开展3D打印服务的现状。在此基础上,概括出图书馆开展3D打印服务面临的挑战,并提出相应的对策。最后,预测3D打印服务在图书馆的未来发展前景。
关键词:
3D打印 图书馆服务 制造空间
[期刊] 图书馆
[作者]
秦珂
越来越多的图书馆正在加入到从事3D打印服务的行列中来。3D打印服务拓展与深化了人们对图书馆服务价值、功能和内涵的认识,推动了图书馆服务对社会创新由间接的影响向直接促进的转变。法律规则缺失、合理使用受限、共同侵权风险等版权问题制约着图书馆3D打印服务的开展。立法应该为日益先进的技术化应用于图书馆服务提供政策支撑,而图书馆必须将3D打印服务实践建立在遵循法律法规的基础之上。
关键词:
3D打印 图书馆 服务 版权保护
[期刊] 图书馆建设
[作者]
秦珂
由于立法的滞后,图书馆在3D打印服务中面临着更多、更复杂的版权问题,如3D打印数字模型可版权保护的不确定性,立体复制法律地位的模糊性,版权限制政策的不适应性,权利关系的多重与复杂性。完善立法是解决图书馆3D打印服务版权问题的首要举措,其次要发挥图书馆保护版权的主观能动性,包括制定版权政策、开展用户管理、防范责任风险、挖掘有利的法律条件等。
关键词:
图书馆 3D打印 版权
[期刊] 图书馆论坛
[作者]
刘奇扉
3D打印的热潮正席卷全球图书馆,图书馆服务面临创新机遇与挑战。文章介绍了3D打印在国外图书馆的兴起过程,分析国外图书馆开展3D打印服务的基本情况,探析国外图书馆业界对开展3D打印服务前景的态度,以期对我国图书馆界开展3D打印提供有益的参考。
关键词:
国外图书馆 3D打印 服务
[期刊] 图书馆工作与研究
[作者]
秦珂
3D打印服务正在成为图书馆关注和实践的新领域。然而,图书馆对3D打印服务的版权管理难度却因为法律规则的模糊性、合理使用的受限性、责任风险的升高性与权利归属的复杂性而增加。本文对图书馆3D打印服务的侵权风险,即"平面到立体的打印"、"立体到立体的打印"和"文字与参数到立体的打印"等方面进行了分析。
关键词:
图书馆 3D打印 版权
[期刊] 图书馆建设
[作者]
赖永忠
多伦多大学图书馆3D打印服务主要包括自助服务、介导服务和全方位服务3种模式。其中,3D打印自助服务模式在政策与规程、学习与交流、认证及预约等方面发展较为成熟。多伦多大学图书馆3D打印服务具有直接与学生团体合作、服务流程标准化、注重图书馆网站宣传与推广等实践特色,我国图书馆应从以下方面予以借鉴:完善政策设计,强化版权管理;从供给侧发力,优化资源配置;构建导航专栏,提供深度支持。
[期刊] 中国图书馆学报
[作者]
周文杰
本文旨在立足于世界3理论和知识组织原理,对元宇宙时代图书馆职业变迁展开理论分析和讨论。从元宇宙所具备的信息交流方式变革和个体沉浸式参与两个维度入手,沿着客观知识世界内在结构的表征和图书馆职业在社会认识高级进程化中的作用为理论分析路径,对元宇宙语境下图书馆的形态和功能进行探索和分析。研究发现,以世界3内在结构表征为目标的知识组织将是元宇宙时代图书馆职业的主要业务突破口,而经过整序的客观知识世界将是图书馆职业促进社会认识高级化进程的基础。元宇宙时代,图书馆将面临着由场所到场域的形态之变和由制度设计到思想实验机构的功能之变。本研究基于新型的元宇宙场景对图书馆职业活动的未来展开讨论,将有助于本领域展开前瞻性的理论建设与实践转型。参考文献43。
[期刊] 图书情报工作
[作者]
马江宝
针对目前学生群体对3D网页游戏的喜爱程度,提出基于3D网页游戏的图书馆虚拟社区的设计理念、总体框架及其动画效果的实现,搭建基于3D页游的图书馆虚拟社区的功能模块,对于如何实现阅读、交流、参考咨询和信息推送等功能进行描述,并提出相应建议,以期引导学生阅读。
关键词:
网页游戏 图书馆虚拟社区 3D页游
[期刊] 图书馆建设
[作者]
金志敏
达尔豪斯大学图书馆是加拿大第一个构建创客空间并向全校师生提供3D打印服务的高校图书馆。其3D打印空间涵盖7个服务空间:总服务台(核心区)、3D打印创意制造空间、3D打印创意设计展览区、数字媒体空间、学生发明室、小组讨论室、个人研究区。同时,图书馆要求学生在3D打印课题实施中注意新颖性与关切性、复杂性、资源利用、实施中的互动与合作以及成果分享,其成功经验值得我国图书馆学习和借鉴。
[期刊] 图书情报工作
[作者]
李雪
3D打印是一种新型制造技术,目前已经在社会的许多领域得到了探索应用。图书馆引入3D打印技术是开展创新服务的一种有益尝试,对于提升公众的信息素养、丰富其体验方式,促进图书馆实现从信息服务向知识服务的转型具有积极意义。
关键词:
3D打印 图书馆 创新
[期刊] 图书馆论坛
[作者]
郭亚军 郭一若 冯思倩 张鑫迪
ChatGPT赋能高校图书馆元宇宙空间服务,推动图书馆智慧空间转型,为高校图书馆元宇宙空间服务的发展提供可参考的思路与方向。文章对高校图书馆元宇宙空间进行整体概括,结合ChatGPT的特征与图书馆以人为本的服务理念,探究ChatGPT赋能高校图书馆元宇宙空间服务的作用机理,并对高校图书馆元宇宙空间服务场景重新架构,从基础构建、数据转换、应用分析以及场景协作四个层面,解析ChatGPT赋能高校图书馆元宇宙空间服务运行模式。建议高校图书馆从技术、资源、理念等方面对元宇宙空间服务进行创新与提升,改善服务效能,促进空间协同。
[期刊] 图书馆论坛
[作者]
杨新涯 涂佳琪
元宇宙作为图书馆发展的重要机遇被广泛关注,文章调研图书馆虚拟服务研究与实践情况,基于图书馆系统发展情况,对当前图书馆信息化发展阶段进行判断并指出不足,提出图书馆应该在元宇宙视域下,从虚拟导览、虚拟展厅、虚拟数字人、VR读书等角度切入图书馆元宇宙的虚拟服务体系,并且应积极转变观念,研究数字资源确权的法律和技术保障,逐渐构建起读者喜欢的虚拟化服务,探索知识服务在元宇宙中的应用等。
[期刊] 图书馆建设
[作者]
嵇婷 刘炜 蔡丹丹 陈晨 张磊
Web3.0概念的重新定义带来了图书馆领域由2.0向3.0的升级。二十年前,当图书馆2.0伴随Web2.0诞生,引发了一轮新的“公共图书馆运动”,及时应对了网络和移动时代对图书馆行业的挑战,并通过对图书馆服务理念的新诠释,带来了图书馆2.0的研究热潮,推动了数字图书馆建设方向的变革。当前,随着人工智能引领的新一轮信息革命浪潮席卷而来,Web3.0与元宇宙一体两面、深度融合,引发图书馆行业向智慧图书馆进发,图书馆3.0转型升级正当其时。本文介绍Web3.0的理念与特征,在回顾“图书馆2.0”的基础上,提出“图书馆3.0”的概念。文章指出,图书馆3.0是Web3.0技术在图书馆的全面应用,也是图书馆2.0的精神延续与升级发展。图书馆3.0的目标是元宇宙中以人为中心的智慧图书馆。图书馆3.0的特征表现为空间虚拟化、数据资产化、组织协作化、服务智慧化;基础技术包括联盟链、NFT、数字身份、DAO及去中心化存储等。未来图书馆3.0的发展道路会面临技术、概念、人才、用户教育等方面的挑战,图书馆应以开放的态度积极实践,推进升级。
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