- 年份
- 2024(12484)
- 2023(17582)
- 2022(15051)
- 2021(14220)
- 2020(11854)
- 2019(27077)
- 2018(27003)
- 2017(51684)
- 2016(28000)
- 2015(31436)
- 2014(30709)
- 2013(29944)
- 2012(27223)
- 2011(24406)
- 2010(24440)
- 2009(22701)
- 2008(21686)
- 2007(18883)
- 2006(16395)
- 2005(14197)
- 学科
- 济(104554)
- 经济(104438)
- 管理(81824)
- 业(77209)
- 企(66323)
- 企业(66323)
- 方法(48793)
- 数学(41810)
- 数学方法(41055)
- 中国(28113)
- 农(27950)
- 财(26320)
- 业经(25004)
- 学(23899)
- 技术(21520)
- 地方(21174)
- 制(20985)
- 理论(20664)
- 农业(18788)
- 贸(18524)
- 贸易(18508)
- 银(18497)
- 银行(18441)
- 易(17853)
- 和(17348)
- 行(17329)
- 务(16951)
- 财务(16870)
- 财务管理(16840)
- 环境(16011)
- 机构
- 大学(382201)
- 学院(381818)
- 管理(150668)
- 济(144209)
- 经济(140869)
- 理学(130794)
- 理学院(129322)
- 管理学(126670)
- 管理学院(125995)
- 研究(124254)
- 中国(94079)
- 京(81725)
- 科学(79616)
- 财(66264)
- 农(61710)
- 所(61515)
- 业大(58248)
- 中心(57128)
- 江(56360)
- 研究所(56317)
- 财经(53144)
- 范(51867)
- 师范(51319)
- 北京(51195)
- 农业(48646)
- 经(48251)
- 州(46276)
- 院(46032)
- 经济学(42750)
- 技术(42576)
- 基金
- 项目(265571)
- 科学(208636)
- 研究(193776)
- 基金(190855)
- 家(166849)
- 国家(165427)
- 科学基金(142351)
- 社会(120159)
- 社会科(113646)
- 社会科学(113615)
- 省(105660)
- 基金项目(100816)
- 自然(94102)
- 自然科(91959)
- 自然科学(91933)
- 教育(90558)
- 自然科学基金(90270)
- 划(88877)
- 编号(80059)
- 资助(78706)
- 成果(64395)
- 重点(59711)
- 创(58195)
- 部(57230)
- 发(56308)
- 课题(55522)
- 创新(53713)
- 科研(50781)
- 大学(49664)
- 项目编号(49637)
- 期刊
- 济(156457)
- 经济(156457)
- 研究(110226)
- 中国(74710)
- 学报(61714)
- 管理(56897)
- 科学(56594)
- 农(55442)
- 财(50884)
- 教育(49838)
- 大学(46708)
- 学学(43673)
- 农业(38312)
- 技术(35051)
- 融(33698)
- 金融(33698)
- 业经(27272)
- 经济研究(25262)
- 财经(25049)
- 图书(21653)
- 经(21425)
- 业(20763)
- 科技(19984)
- 问题(19692)
- 技术经济(18526)
- 版(18136)
- 理论(17732)
- 商业(16959)
- 现代(16729)
- 实践(16322)
共检索到555355条记录
发布时间倒序
- 发布时间倒序
- 相关度优先
文献计量分析
- 结果分析(前20)
- 结果分析(前50)
- 结果分析(前100)
- 结果分析(前200)
- 结果分析(前500)
[期刊] 管理现代化
[作者]
高婷 湛军
视频网站由于存在盈利模式单一、运营成本过高等问题,一直处于亏损状态。在价值共创视角下,基于Osterwalder商业模式画布模型来具体分析乐视和优酷的商业模式创新。通过案例对比研究,针对视频网站存在的问题,提出了相应的对策建议。
关键词:
价值共创 商业模式 视频网站 乐视 优酷
[期刊] 管理现代化
[作者]
高婷 湛军
视频网站由于存在盈利模式单一、运营成本过高等问题,一直处于亏损状态。在价值共创视角下,基于Osterwalder商业模式画布模型来具体分析乐视和优酷的商业模式创新。通过案例对比研究,针对视频网站存在的问题,提出了相应的对策建议。
关键词:
价值共创 商业模式 视频网站 乐视 优酷
[期刊] 管理现代化
[作者]
吕晓轩 王素新
盈利模式是困扰当前国内视频网站的一个难题。以优酷网为个案研究对象,深入分析其盈利模式现状,指出其面临的困境。在此基础上,提出将国外视频网站成功经验与中国现状相结合,探索适合中国网络视频业特点的赢利道路,改变过去单一的盈利模式,采用更加科学、有效、切实的复合盈利模式。
关键词:
视频网站 盈利模式 优酷网
[期刊] 企业经济
[作者]
俞林 印建兵 浦徐进
数字经济发展需要互联网技术和数字技术作支撑,引导消费者网络视频消费沿着“简单用户搜索—网络平台展示推荐—网络平台算法推荐”的路径演变,这对企业的商业模式创新提出了挑战。本文基于企业内外部价值网络理论,以“平台质量-用户认知-用户行为”的逻辑分析思路,构建商业模式创新对网络视频平台价值共创的作用机制模型并检验其作用机理。结果显示:商业模式创新的内容质量创新、交互质量变革及创作激励创新对用户认知有促进作用,网络视频平台用户认知对价值共创有促进作用。因此建议:以网络视频平台需求为依据,选择相匹配的商业模式创新方案;加大投入力度,鼓励网络平台关联企业创作视频内容;构建有效链接纽带,畅通平台企业与用户的沟通渠道。
[期刊] 管理评论
[作者]
饶佳艺 徐大为 乔晗 汪寿阳
随着互联网的快速普及,网络视频行业的生态格局发生了深刻变化。本文提出商业模式反馈系统,包括由价值主张、业务系统和盈利模式构成的商业模式显性知识,以及由关键资源能力与外部环境构成的商业模式隐性知识。运用此模型,本文对视频网站行业具有代表性的领军者Netflix与爱奇艺的商业模式进行了系统分析与深入比较,发现商业模式显性知识与隐性知识间存在反馈作用,并对企业商业模式和网络视频行业发展提出了相应的启示与建议。
[期刊] 管理评论
[作者]
饶佳艺 徐大为 乔晗 汪寿阳
随着互联网的快速普及,网络视频行业的生态格局发生了深刻变化。本文提出商业模式反馈系统,包括由价值主张、业务系统和盈利模式构成的商业模式显性知识,以及由关键资源能力与外部环境构成的商业模式隐性知识。运用此模型,本文对视频网站行业具有代表性的领军者Netflix与爱奇艺的商业模式进行了系统分析与深入比较,发现商业模式显性知识与隐性知识间存在反馈作用,并对企业商业模式和网络视频行业发展提出了相应的启示与建议。
[期刊] 财会通讯
[作者]
孙维章 宋文 孙莹
数字技术的不断革新以及互联网经济的飞速发展,平台企业商业模式已经打破传统的商业模式,在包容性市场的构建过程中起到关键作用。文章以快手公司为载体,借助“价值主张、价值创造、价值传递、价值获取”4个分析维度,深化研究短视频平台企业的商业模式,通过开放式编码以及案例研究等方法,探究其实现包容性创新的机理,并从这4个维度对短视频平台企业商业模式创新路径得到启示。研究表明:快手平台从价值主张维度,通过传递的核心价值观引起用户情感共鸣,拉近了用户距离,并运用自身核心资源,满足bop人群的核心需求;企业也通过包容性创新开拓新的市场,加强自身竞争优势,实现合作共赢。
[期刊] 管理评论
[作者]
姜尚荣 乔晗 张思 刘颖 胡毅 徐艳梅
本文使用文献计量方法对价值共创领域的样本文献进行了统计分析、共引分析和突现分析,识别出了价值共创领域的研究重点和发展趋势。研究结果表明:现阶段价值共创领域有三类研究重点,分别是价值共创理论研究、外部环境与服务生态系统研究和客户参与实践研究。近年来,价值共创领域的研究重点由服务主导逻辑和顾客参与理论向企业生态系统和商业模式创新转变。通过共引分析,我们发现了价值共创领域未来的两大研究重点:(1)价值共创和生态系统研究,包括商业生态系统框架建构和企业的生态位与战略决策问题等;(2)价值共创和商业模式研究,包括企业共创价值影响因素和商业模式创新等。对这些新兴研究热点开展文献计量研究能够进一步完善现有的价值共创理论,也可以对现代企业战略决策与商业模式创新提供理论创新指导。
关键词:
价值共创 生态系统 商业模式 文献计量
[期刊] 征信
[作者]
苏欣 苏洁 童超
在"互联网+"的时代背景下,协同消费作为一种新型商业模式,以其开放性、兼容性、社区感等特征帮助许多传统行业以一种新的形式呈现出来。采用案例分析研究法,发现中国优步抓住新兴"网络叫车"蓝海市场的潜在需求,采用价值驱动的轻资产运营模式,利用闲置产能优化资源配置,取得了巨大的成功。这不仅有助于研究协同消费商业模式的内在动因及积极意义,而且可以为我国协同消费企业的发展提供一定的参考价值。
关键词:
协同消费 互联网+ 商业模式 优步
[期刊] 征信
[作者]
苏欣 苏洁 童超
在"互联网+"的时代背景下,协同消费作为一种新型商业模式,以其开放性、兼容性、社区感等特征帮助许多传统行业以一种新的形式呈现出来。采用案例分析研究法,发现中国优步抓住新兴"网络叫车"蓝海市场的潜在需求,采用价值驱动的轻资产运营模式,利用闲置产能优化资源配置,取得了巨大的成功。这不仅有助于研究协同消费商业模式的内在动因及积极意义,而且可以为我国协同消费企业的发展提供一定的参考价值。
关键词:
协同消费 互联网+ 商业模式 优步
[期刊] 企业管理
[作者]
李艳
凭借"平台+内容+终端+应用"四位一体全产业链的业务体系和国内首创的视频网站"收费+免费"模式,乐视网成为国内视频网站中第一个盈利的企业。案例乐视网在行业流量的排名处于17位,却是国内视频网站中第一个盈利的企业。近年来,乐视网逐步将产业链延伸到上游,在已有网络视频平台基础上相继推出超级电视、乐视盒子、LeTV Store应用平台等终端运用和平台,形成独具特色和极具竞争力的生态商业模式系统,其商业模式相对于传统视频网站具有创新性。
[期刊] 科技进步与对策
[作者]
江积海 廖芮
随着智慧互联技术的创新性应用,产品智能化、服务化、情感化发展趋势日益明显,用户需求在时间、地理空间及情感方面的高度耦合引起商业应用场景的海量涌现。由此,场景化商业模式创新在现实商业应用层面越来越广泛,并引起了学术界的高度关注。立足于商业模式新视角,探究场景构成要素、场景价值创造动因及其作用机理,以价值创造为核心,以情感体验、社群渠道、连接机制为场景的潜变量,论证了场景价值是基于顾客生活方式和生活细节的情感体验,并在特定消费情景中由企业与顾客共同创造、顾客自己独立创造出来的价值。研究成果打开了商业模式视角下
[期刊] 商业时代
[作者]
王凤宏
本文将湿营销理念引入服装经营业,以服装"湿定制"商业模式为研究对象,分析了该模式的理论依据、创新途径,并进行SWOT矩阵战略分析。
[期刊] 会计之友
[作者]
吕洪雁
文章采取案例研究的方式,通过对乐视发展历程的详细梳理,阐明了乐视危机爆发的深层原因。在当前互联网商业模式创新的大环境下,乐视危机不是个案,而是时代的产物。乐视危机进一步验证了国内部分互联网初创企业借助"概念营销"吸引用户,做大流量,进而提升估值,创造融资便利的"烧钱模式"的失败。而其背后的原因在于这些以互联网为平台进行商业模式创新的企业自身缺乏具有核心竞争力的主营业务,在其快速发展过程中,依靠自身积累的财务资源有限且配置严重失衡,同时这些企业本身也没有完善的内部控制与风险管理体系,缺失企业未来持续稳定发展的基础和保障。
关键词:
商业模式创新 资源配置 内部控制
[期刊] 管理现代化
[作者]
姜红丙 王景 王秋月
商业模式创新是决定企业成败的重要因素。当前研究商业模式创新的七大理论学派都试图通过"寻找与商业模式相关的某些要素,然后组合这些要素"以实现商业模式创新。然而,现阶段的组合创新研究为商业模式创新研究提供的帮助却极为有限,因为在"创新的结果为何?"、"待组合的元素为何?"和"如何组合这些元素?"这些问题的思考上处于混乱状态。建立在问题学理论、TRIZ理论等基础上的组合创新理论为商业模式创新提供了一个统一的描述框架。组合创新理论视角下的商业模式组合创新机制,把商业模式界定为,由"如何创造和捕获经济价值?"这个问题所引发的一系列问题的解决方案。七大理论学派的观点在微观上都可以放在组合创新机制内分析。
文献操作()
导出元数据
文献计量分析
导出文件格式:WXtxt
删除
推荐搜索