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[期刊] 常州工学院学报(社科版)  [作者] 强翔宇  
以《隐形守护者》这款互动电影式游戏为例,探讨了这类新型游戏著作权保护问题,关于这类型游戏在《著作权法》上作品定性问题,很大程度上取决于其"互动性"的特征。文章认为将其认定为计算机软件来保护更为合适,玩家的身份并不构成合作作者,网络直播等行为不构成合理使用或者转化性使用,应认定为侵权行为。
[期刊] 财务与会计  [作者] 杨熠  陈喆  陈朝琳  
本文以一家网页游戏公司为例,分析公司的运营模式、收入特点及不同游戏合同条款下收入确认模型与确认方法的适用性。研究发现:在相关数据充分时,应采用相应的收入确认模型;特定游戏可从IFRS 15对"控制"的认定入手,依据合同条款对其进行分类,采用总额法或净额法确认收入。
[期刊] 中国内部审计  [作者] 理查德·钱伯斯  刘西友  
历史性的经济大衰退已历时4年,但美国经济复苏仍显乏力。联邦、各州及地方政府深陷财力不足的困境,很多部门在失业率高、资产缩水、消费委靡的局面下,正努力开源节流、控制预算,确保各州和地方政府的信用评级不会下调。鉴于经济危机以来,许多美国公众一直存在被政府误导、欺骗的感觉,所以,最根本的应对之策还是要恢复公众对政府的信任。
[期刊] 现代财经(天津财经大学学报)  [作者] 张建梅  
旅行社的产品主要是旅游线路,开发一条好的线路,可以给旅行社带来巨大的收益。受利益驱动,其他旅行社纷纷模仿,不仅瓜分原创者开发的市场,而且可能标榜为自己所首创,原创者的知识产权得不到起码的尊重。由于法律的空白,旅游产业中线路设计的知识产权保护问题处于十分尴尬的境地,加强这一领域的立法已经刻不容缓。
[期刊] 国际经济评论  [作者] 何帆  
美国外交关系委员会的资深中国问题专家伊丽莎白·埃克诺米(Elizabeth Economy)在2010年11-12月号的《外交》杂志上谈到,中国正在积极参与国际事务,并将成为游戏规则的改变者。
[期刊] 图书情报工作  [作者] 苏广利  
探讨网络环境下作品的著作权保护领域出现的若干问题,并结合我国现行著作权法和国际最新发展动态对如何解决这些问题提出建议。
[期刊] 图书馆杂志  [作者] 黄国彬  郑霞  
数据导引是一种介绍、描述科学数据的说明性文档,该出版物的出现与发展在推动科学数据的规范化管理、引用和重用进程中发挥着重要作用。然而,当前学术界对此新兴出版物是否受著作权保护的问题尚未做出清晰解释,明确这一问题有助于数据导引得到进一步的推广和使用。综合应用内容分析法和比较研究法,分析数据导引的概念、属性及其与学术论文、技术文件的区别,并以受著作权保护的作品的概念界定和构成要件为理论依据,探索数据导引能否构成著作权保护的对象及其是否具有被保护的基本属性。数据导引是科研领域的智力成果的具体表达,具有可复制性和独创性等受著作权保护的基本特点,应当受到著作权的保护。
[期刊] 中国人力资源开发  [作者] 冯其洪  石金涛  
本文以盛大集团的"游戏式管理"模式为例,分析了游戏规则中的激励机制及其局限性,指出将"游戏式管理"模式应用于普通企业的人力资源管理需要注意的问题,以期帮助管理者更好地应用游戏规则中的激励机制开展人力资源管理工作。
[期刊] 财会通讯  [作者] 黄平尔  
本文以盛大游戏为例,探究盛大游戏的基本情况、业务模式,从而为互联网游戏企业收入确认的规范处理提出建议。首先从互联网游戏行业的行业情况入手,介绍了研究背景和研究意义,并通过阅读大量文献资料阐述当前诸多学者对网游企业收入确认的观点。其次是相关的基本理论分析,围绕新会计准则收入和互联网游戏企业的相关理论知识,然后对互联网游戏企业收入模型进行分析,涉及游戏内虚拟物品收入、游戏周边收入、广告收入、手续费用等等。最后对盛大游戏的基本情况和业务模式进行深入分析,探究企业当前在收入确认方面存在的问题,诸如虚拟物品的公允价格、多样化的收入和特殊交易收入等等,并以此提出提升收入确认科学准确性的建议。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 张久珍  
灾难主题电影《后天》中有一个镜头:极寒来临时,人们跑进纽约公共图书馆烧书取暖,图书馆成为最后的避难地,带给人类以希望。这个镜头构成隐喻——作为"公民建筑"的图书馆在危机中成为庇护所,从身体与精神两方面守护公民,带领公民走出危机。这个隐喻在现实生活中已经发生:2021年7月20日,郑州暴雨,郑州图书馆(以下简称"郑图")夜不闭馆,为读者及附近被困群众免费提供食宿获得社会广泛好评。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 习万球  
文章论述了图书馆的著作权保护的目的是平衡作者与读者的利益关系 ,保护知识的传播 ,促进社会文化的发展。分析了传统图书馆的著作权保护原则的形成和发展过程 ,其著作权保护体系是维系图书馆与著作权人、出版界之间良好互动关系的根基。探讨了数字图书馆著作权保护的若干重要问题
[期刊] 高等教育研究  [作者] 鲁正一  张广君  
游戏是伽达默尔解释学的重要隐喻,它具有超越性、规则性和内在价值性,游戏隐喻打破了认识的主客观对立,使理解成为人的存在方式。从生成论教学哲学的立场来看,教学对话是教学发生的可能前提、存在方式和价值实现途径,对于教学具有本体论的意义。教学对话作为理解活动,天然地含有游戏的特征,这使得游戏隐喻下的教学对话呈现出新的内涵。
[期刊] 现代经济探讨  [作者] 梅术文  
著作权期限设计体现了法律在权利人利益和文化消费者利益之间精心设计的平衡。20世纪中后期以来,以美国、欧盟国家为代表的国内立法改变了《伯尔尼公约》中规定的期限标准,著作权保护时间呈现进一步延长的趋势。应进一步检讨的是,延长著作权期限对普通文化消费者的利益产生重大影响,某种意义上已经构成对消费者权益的侵害。鉴于此,该文提出我国在应对美国主导的ACTA、FTA以及TPP中,应该针对著作权期限延长的实际提出具有前瞻性的对策措施。
[期刊] 经济管理  [作者] 胡宗良  
重点集中战略是中小企业常用的战略类型。本文在研究大量实例的基础上,归纳出重点集中战略的三种实施模式,分别是:“隐形冠军”、“精耕者”和“游牧者”,并详细分析了这三种战略模式的特点,以及分别适用的条件。
[期刊] 图书馆论坛  [作者] 谢明  
数字图书馆在发展过程中涉及到诸多的知识产权保护问题 ,本文着重论述其在资源开发、建设中涉及的著作权保护问题。数字图书馆资源的开发和建设包含了开发现实馆藏和建设虚拟馆藏 ,作者就此提出了一些思考和建议
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