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基于文化营销的网络游戏再造

2006-04-02分类号:F49

【作者】周丽  梁斌  
【部门】肇庆学院财经系  肇庆学院财经系 广东肇庆市526060  广东肇庆市526060
【摘要】网络游戏是一种基于互联网的计算机应用软件,是信息时代网络环境下一种新型休闲娱乐方式,也可以说是一种新兴文化产业的萌芽,具有宽泛的文化内涵,也需要宽容的文化认知。本文分析了目前我国网络游戏发展现状,并就如何导入文化营销进行网络游戏再造进行了初步的探讨。
【关键词】网络游戏  文化营销  文化内涵
【基金】
【所属期刊栏目】技术经济与管理研究
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