高校图书馆游戏系统设计理念与实现
2014-10-20分类号:G258.6;G250.7
【部门】南京航空航天大学科技信息研究所
【摘要】游戏服务在国外高校图书馆已经兴起多年,而目前国内对此方面的研究大多局限于综述,对高校图书馆游戏实践的研究尚不够深入,对面向高校的图书馆游戏设计形式尚不具体。在高校图书馆游戏设计的过程中,设计者需要依循用户的需求,引导用户充分利用图书馆平台及其资源,同时要谨慎处理设计目标、基本原则、规则制度、内核引擎、内容设计5个方面的问题。
【关键词】高校图书馆 游戏服务 设计理念 社群化
【基金】
【所属期刊栏目】图书馆建设
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