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信息素质教育游戏中的学习支架研究

2014-12-22分类号:G252.7

【作者】吴建华  马祥涛  陈雅楠  
【部门】华中师范大学信息管理学院  国家图书馆  
【摘要】在分析总结支架理论、应用及典型教育游戏案例的基础上,结合信息素质自身特点,认为信息素质教育游戏中的学习支架具有传递知识、指导、反馈、交流4个基本功能,可以划分为情境支架、目标与任务支架、资源支架、交流支架、评价支架5种类型,具体表现为NPC(非玩家角色)、学习资源、游戏动画、游戏漫画、游戏音乐、交流工具、游戏道具、测试任务8种基本形式。以此为基础,选择信息素质教育中的知识分类问题,设计一款图书分类小游戏。经过测试发现,信息素质教育游戏能够激发学生的兴趣和主动学习热情,并有效实现知识传授;学习支架在帮助学生主动学习、扩充知识、提高技能方面具有重要的辅助和促进作用。这表明,在信息素质教育游戏中设置...
【关键词】支架  学习支架  教育游戏  信息素质教育游戏  信息素质教育
【基金】国家社会科学基金项目“信息素质教育网络游戏模型与实证研究”(项目编号:13BTQ024); 教育部人文社会科学规划基金项目“基于网络游戏的大学生信息素质教育研究”(项目编号:12YJAZH155)研究成果之一
【所属期刊栏目】图书情报工作
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