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抑郁与网络游戏特征、行为重复的关系

2012-02-15分类号:B84;F49

【作者】秦华  陈宝江  钮建伟  
【部门】北京建筑工程学院机电学院工业工程系  北京科技大学机械工程学院  
【摘要】通过采用玩家基本情况问卷、网络游戏特征量表、抑郁量表,调研了120名北京高校学生,获得100份有效数据,由此分析了玩家抑郁的心理特征与网络游戏的设计特征、行为重复之间的关系。研究结果为玩家的抑郁与游戏特征的6个维度即交友、团队合作、背景故事、游戏关卡、游戏奖励以及游戏角色之间存在显著的线性关系,其中游戏奖励、游戏关卡、团队合作对玩家抑郁影响更多;抑郁与行为重复也存在显著的相关性。得出玩家抑郁与网络游戏特征、玩家的行为重复有显著地相关性的结论。
【关键词】玩游戏者的抑郁  网络游戏特征  行为重复
【基金】
【所属期刊栏目】工业工程
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