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品牌社交游戏

2011-02-15分类号:F49

【作者】张晞  刘洁  
【部门】广西师范大学经济管理学院  桂林理工大学管理学院  
【摘要】玩一次社交游戏就能够使数千万的潜在受众变成品牌追随者:据调研,在没有广告投入的情况下,"悦活种植大赛"游戏在两个月内就让新品牌悦活的品牌提及率从零上升到了50%多,把消费者对于悦活果汁的购买兴趣提升到仅次于汇源果汁的第二位。
【关键词】品牌体验  汇源果汁  购买兴趣  广告投入  潜在受众  提及率  全产业链  社交网站  饮料品牌  食品生产过程  
【基金】
【所属期刊栏目】企业管理
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