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图书馆游戏服务的相关问题探讨

2010-01-21分类号:G252

【作者】裴雷  
【部门】南京大学信息管理系  
【摘要】游戏是一种特殊的信息资源,该文研究游戏服务作为图书馆信息服务的可行性,指出图书馆游戏服务在个人信息时代具有招徕用户,提升用户阅读粘性以及提升读者信息素养等积极作用。通过对图书馆游戏服务的类型、组织管理过程的分析,指出图书馆游戏服务面临公众接受程度低、经费短缺、专业馆员缺乏、游戏资源组织和标引困难、游戏法律法规不健全等多方面的障碍。
【关键词】图书馆  游戏  读者服务
【基金】
【所属期刊栏目】大学图书馆学报
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