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美国Games-to-Teach项目概述及启示

2008-10-05分类号:G434

【作者】马红亮  马颖峰  郑志高  贺宝勋  
【部门】陕西师范大学新闻与传播学院  
【摘要】随着电子游戏产业的不断发展,人们开始关注将这一新的媒体技术引入教育领域,开发具有独特教育目的、教育内容或教育方法的教育电子游戏。而在教育电子游戏研究领域中,麻省理工学院和微软研究院合作开展的Games-to-Teach项目无疑具有里程碑意义;该项目集聚了多个学科的学科专家、教育技术专家、游戏设计人员和学习者,是一项旨在开发下一代交互式娱教产品概念模型的研究。本文在介绍了Games-to-Teach项目的研究目标、主要实践性成果(15个概念模型及设计)以及主要研究结论的基础上,提出该项目对我国设计开发教育电子游戏的四点启示:①教育电子游戏具有广阔的教学前景;②教育电子游戏与课程内容的融合可以通过...
【关键词】Games-to-Teach  教育电子游戏  概念模型  设计  启示
【基金】
【所属期刊栏目】开放教育研究
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