教育游戏产业研究报告
2004-11-25分类号:G434
【部门】《中国远程教育》杂志市场研究室
【摘要】网络游戏是近年来发展非常迅猛的互联网产业,对社会尤其是对青少年产生了深远的影响。艾瑞市场咨询2004年发布的《第四届中国网络游戏市场调查》表明,学生是现今中国网络游戏的主要用户和消费力量,占据用户总量的32. 1%,居各类用户之首。
【关键词】教育游戏 网络游戏市场 互联网产业 用户总量 艾瑞市场咨询 教育软件 信息技术 未来教育 教育类 平台支撑
【基金】
【所属期刊栏目】中国远程教育
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