20年来电子游戏"毒性"为减
2004-11-25分类号:F49
【部门】
【摘要】游戏业的兴奋点从来都选择在赌博、射击、打斗、杀戮、色情等传统的"人性之恶"上。因此,网络游戏受到的批评,折射出的是"电子游戏"这个事物本身,在中国过去和现在的青少年群体中难以消除的"毒性",以及难以甩脱的歧视。
【关键词】游戏业 青少年群体 信息产业 电视游戏 王卫平 娱乐产品 家用机 电脑游戏 重点发展项目 童话剧
【基金】
【所属期刊栏目】中国远程教育
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