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古文献VR体验中的用户信息需求类型与信息获取效果

2024-03-26分类号:TP391.9;G252;G255.1

【作者】李文琦   罗泽阳   张鹏翼
【部门】北京大学信息管理系  
【摘要】VR技术能对古文献进行还原和再创作,创造沉浸式体验,激发大众兴趣,有利于古文献的普及和推广。理解用户在古文献VR体验中的信息需求与信息获取能为这类体验的设计提供指导。文章基于《古籍寻游记》VR应用,探索用户在古文献VR体验中的信息需求类型,以及VR体验中多感官通道、情节结构、设备交互等设计要素如何影响用户的信息获取。结果表明,除古文献或人物本身信息外,用户还对古文献的历史和社会背景以及现状产生信息需求。多感官通道的结合可以促进信息获取,但也会互相干扰;情节结构设计和设备交互上的问题也会对用户信息获取造成阻碍。文章从内容和交互层面提出古文献类VR体验的具体设计建议。
【关键词】虚拟现实  古籍  信息行为  人机交互
【基金】国家自然科学基金面上项目“在线知识社群中信息行为对群体认知形成的影响研究”(项目编号: 72174014);; 北京大学人工智能助推课程建设项目研究成果
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