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互动电影式游戏的著作权保护问题——以《隐形守护者》为例

2020-06-28分类号:D913

【作者】强翔宇  
【部门】南京师范大学法学院  
【摘要】以《隐形守护者》这款互动电影式游戏为例,探讨了这类新型游戏著作权保护问题,关于这类型游戏在《著作权法》上作品定性问题,很大程度上取决于其"互动性"的特征。文章认为将其认定为计算机软件来保护更为合适,玩家的身份并不构成合作作者,网络直播等行为不构成合理使用或者转化性使用,应认定为侵权行为。
【关键词】互动性  互动电影式游戏  《隐形守护者》  网络直播  合理使用  转化性使用
【基金】
【所属期刊栏目】常州工学院学报(社科版)
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