标题
  • 标题
  • 作者
  • 关键词

游戏营销对消费者说服影响的研究综述与展望

2020-01-07分类号:F274

【作者】靳闵  王全胜  
【部门】南京大学商学院  
【摘要】通过对国内外相关文献的梳理和回顾,首先根据玩家与游戏中产品/品牌的交互程度将游戏营销划分为优惠券促销游戏、植入式游戏广告、定制化游戏广告,以及工具游戏这四种类型;随后着重探讨了产品/品牌特征、游戏特征,以及消费者相关特征对消费者认知、情感和行为的影响;最后展望了未来研究的方向。
【关键词】游戏  游戏营销  消费者说服
【基金】国家自然科学基金项目(71372035)
【所属期刊栏目】管理现代化
文献传递