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面向众包平台的游戏化框架设计及元素探索

2018-05-10分类号:G252

【作者】徐炜翰  赵宇翔  刘周颖  
【部门】南京理工大学经济管理学院  
【摘要】众包平台的可持续发展需要设计相应的激励机制来调动用户的参与意愿,游戏化设计能在一定程度上发挥作用。文章首先对游戏化模式在众包活动中的理论与实践探索进行系统概述。接着,本文基于众包平台的运作流程,通过对常见游戏化元素的分析,从内核、机制和游戏化元素三个层次构建了面向众包平台的游戏化框架。随后,从任务种类(专项型、综合型)和采纳阶段(初始采纳、后续使用)两个维度对众包平台进行分类。同时,针对四个象限中可能面临的问题,有的放矢地选取不同的游戏化元素进行组合分析,从而通过游戏化元素的应用来提升众包平台的可用性和用户体验。研究结论有助于优化众包平台的激励设计,增强用户参与众包活动的黏性,也为众包情境下的游戏化模式探索提供了参考依据。
【关键词】众包  游戏化  众包平台  公众科学  用户采纳
【基金】国家自然科学基金面上项目“基于科研众包模式的公众科学项目运作与管理机制研究”(71774083)和国家自然科学基金青年项目“基于行动者网络框架的众包模式设计与管理研究”(71403119)的成果之一
【所属期刊栏目】图书情报知识
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