游戏化趋势下高校3D虚拟图书馆构建研究
2017-03-15分类号:G258.6;G250.7
【部门】山西财经大学图书馆 山西财经大学信息管理学院
【摘要】简单介绍了高校3D虚拟图书馆国内外发展状况,通过游戏化、用户群体、图书馆视角分析了其发展原因和价值性,并从虚拟图书馆功能类型划分角度论述页游式3D虚拟图书馆构建的内容。最后从系统信度、管理者素养、游戏设置以及资金来源四个方面对高校3D虚拟图书馆发展过程中需要注意的问题进行分析,以期为高校3D虚拟图书馆建设提供一些借鉴性意见。
【关键词】网页游戏 游戏化 3D虚拟图书馆
【基金】山西省哲学社会科学“十二五”规划2014年度课题“面向社交网络的图书馆微服务研究”的阶段性成果
【所属期刊栏目】现代情报
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