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我国高校图书馆游戏服务发展探究

2017-04-20分类号:G252;G258.6

【作者】李伟超  毕丽萍  赵海霞  贾艺玮  
【部门】郑州航空工业管理学院  航空经济发展河南省协同创新中心  
【摘要】近年来,我国高校图书馆在借鉴国外游戏服务经验的基础上,不断尝试研发图书馆游戏,寓教于乐,创新高校信息素养教育方式方法。本文通过介绍我国高校图书馆游戏服务案例,结合国内外游戏服务发展现状,尝试从线上与线下、正式学习与非正式学习、体验游戏与设计游戏、校内开发与校外合作、游戏开发与游戏保存相结合等5个方面提出我国高校图书馆游戏服务的发展策略。
【关键词】高校图书馆  信息服务  游戏服务  信息素养教育
【基金】2016年度郑州航院研究生教育创新计划基金项目“我国高校图书馆微服务发展现状及策略研究”(项目编号:2016CX009);; 河南省高等学校重点科研项目软科学研究计划“互联网+环境下实验区众创空间与驱动力发展研究”(项目编号:17A870003);; 2014年郑州航院校级项目“信息管理核心课程教学团队”(项目编号:201401)研究成果之一
【所属期刊栏目】图书馆工作与研究
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